一段时间以来,crypto游戏中的“公会”主要意味着一件事:让人们能够绕过入场费。如果你没有NFT,你就借用它。如果你不知道元游戏,你就加入一个Discord,复制最佳路线,并希望奖励能够持续下去。@Yield Guild Games 在那个时刻内部成长,因为进入的成本很高,而协调则是护城河。
然后局势发生了变化。游戏开始降低前期成本。激励减弱。轻松赚钱的人群逐渐离去,而留下来的人则面临着不同的问题。他们不再问如何更快地租用资产。他们在问如何找到合适的游戏,合适的团队,以及在新鲜感消退时继续出现的合适理由。
YGG最有趣的变化是它反应的安静。它没有试图复兴奖学金时代,而是在构建那些玩家和社区不断绊倒的不起眼的机制。该项目的公会协议工作直言不讳地指出缺失的东西:公会无法跨游戏进行干净的协调,没有可靠的记录显示一个团队实际做了什么,也没有开放的地图来帮助新游戏接触到那些真正关心的社区。
这个诊断将公会视为不仅仅是一个带有代币的聊天室。它将公会视为身份和历史,应该在一个标题和一个季节之外存续。当#YGGPlay 谈论链上声誉时,这是对一个混乱的互联网的实际回应,在那里机器人可以模仿热情,而“社区”可以被购买。如果一个团队共同完成了真实的工作,那么这份记录应该是可检查和可转移的,由那些获得它的人拥有。
这就是为什么Onchain Guilds感觉像是重力中心。当YGG宣布将在Base上推出Onchain Guilds时,标题是关于更快、更便宜的交易。但更值得注意的是关注可追踪的历史和与钱包共同存在的声誉,而不是从社交动态中租来的声誉。这是一个赌注,认为Web3游戏的下一个阶段不会由谁叫得最响来赢得,而是由谁使信任变得不那么脆弱来赢得。
同样的心态在YGG Play中出现。它更像是“我们需要一条道路”,而不是“我们需要一个热门游戏”。Messari将YGG Play描述为与游戏发现、任务和代币发布挂钩的发布和分发层,得到了社区任务和协调工具如Onchain Guilds的支持。
这个集群正在显露出:一款游戏即使很优秀,如果第一小时感觉像是在处理文书工作,或者玩家不得不离开体验去五个不同的地方寻找答案,仍然可能会失败。
任务容易被忽视为游戏化营销,但它也可以是一个温和的入门坡道。如果做得好,它就成为一个不想在掷骰子或进行第一次对局之前阅读白皮书的人们的地图。在这种框架下,发布不仅仅是关于发布日。它确保玩家能够发现某些东西,快速尝试,理解重要的内容,并找到一个团队而不会迷失。
YGG领导层谈论权衡的方式表现出诚实。在2024年于#YGGPlay 峰会新闻发布会上的一次采访中,联合创始人Beryl Li强调,游戏的成功取决于乐趣而非技术,同时框定了YGG从公会演变为支持更广泛参与和技能提升的协议。
菲律宾在这种方法的背景中如同一个持续的现实检查。Decrypt关于Play Summit的报道将那里的Web3游戏与日常经济联系起来,并指出YGG Pilipinas社区影响力的规模。
当你接近那些将游戏视为休闲和机会的玩家时,你会对脆弱的系统产生过敏反应。你开始为可靠性、清晰的信号和能够超越单一季节的社区进行构建。
如果这个安静的转变奏效,那不是因为$YGG 创造了一个新的叙事。而是因为它将无聊的需求转化为真实的产品:有意义的声誉、公会能够证明他们擅长的东西,以及尊重玩家时间的路径。
当然,风险在于声誉系统可能变成把关,或者任务变成另一个跑步机。区别在于这些工具是否帮助玩家做出更好的选择,而不仅仅是更多的“参与”。如果它们引导你找到符合你风格的团队,奖励真实贡献,并在你安顿下来后不干扰你,它们就赢得了自己的位置。如果没有,玩家就会像往常一样继续前进。
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