我第一次读到关于KITE“第一阶段实用性”的时候,我想,酷,所以……这是一个有用的币。然后我看到了一句话,提到“永久流动性池”,我有了那种微小的脑袋冻结的瞬间。就像你走进一个房间却忘记了你为什么进来。
所以我退了一步。我慢慢地重新读了一遍。画面变得更加清晰:第一阶段不是关于花哨的功能。它是关于谁能加入派对,他们如何证明自己是认真的,以及网络如何尝试奖励真实的工作,而不是噪音。
首先要明白的是:Kite并不试图让KITE在第一天成为“万事通”代币。第一阶段更像是在门口分发腕带。如果你是想接入的构建者或服务团队,你需要持有KITE。不是为了看起来很酷。更像是一把钥匙。或者一个徽章,上面写着:“是的,我实际上是在这里构建,而不仅仅是窥视一下就离开。”
而这里的“服务”并不是一个模糊的词。在Kite领域,服务可以是一个AI工具,一个数据源,一个模型,计算…其他人可以使用的东西。链是围绕AI代理构建的,基本上是可以为你行动的程序。就像一个可以完成工作、做出选择、甚至支付费用的机器人,只要你为它设定规则。无论如何,这是梦想。所以第一阶段开始时让访问感觉是通过努力获得的,而不是免费的。
现在让我皱眉的部分:模块所有者和“流动性”。模块就像网络中的一个迷你区域。一个专注于一种使用类型的地方,拥有自己的观众和自己的流。在第一阶段,如果模块有自己的代币,模块所有者必须将KITE与该模块代币一起锁定在“流动性池”中,以启动模块。流动性池只是两个代币的共享池,帮助人们在它们之间进行交易,而无需每次都乞求买家。奇怪的是,锁定的目的是在模块保持活跃期间是永久的。不可提取。就像放下一个大押金,除非你关闭这个东西,否则你无法取回。
起初我在想,为什么这么苛刻?但后来我明白了。如果你运行一个能吸引用户和资金的模块,你也被要求承担责任。网络在说:“如果你想要成为中心的好处,你也要在游戏中投入真正的皮肤。”而且这个锁定也可以减少KITE的流通量,因为它坐在那个池子里,而不是在外面四处流动。不是魔法。只是供应被…卡住了。
好的,所以我们有访问规则和对模块所有者的严肃投入。下一部分是人们通常关心的部分:奖励。第一阶段说,KITE供应的一部分将分配给带来价值的用户和企业。那条线听起来简单,几乎太简单了。“带来价值”可以有很多含义,对吧?是的,这就是任何链中事情可能变得混乱的地方。
但意图是非常明确的:他们希望早期循环奖励使用,而不仅仅是谈论。如果你构建了人们使用的东西,或者你带来了真实的活动,你可以赚取。如果你帮助网络以一种可以在链上看到的方式增长,你可以赚取。这就像一个花园。网络试图为那些真正能长出食物的植物浇水,而不是那些在照片中看起来漂亮的植物。
在这个“激励设计”理念中,这里有一个安静的窍门。激励只是塑造行为的奖励。就像当游戏给你金币以完成主线任务,而不是让你在圈子里跑。最好的代币计划试图为帮助系统保持活力的行动支付人们:构建工具、运行服务、保持信任、吸引稳定的使用。
第一阶段似乎也在试图避免经典的陷阱:仅仅因为出现而支付人们。如果奖励太容易,你就会得到农场、机器人和虚假使用。嘈杂的人群和脆弱的核心。通过将早期的效用与“参与”和“合格”联系起来,并强迫模块所有者锁定流动性,该系统试图将工作引导向更长期的玩法。不是完美的。但你可以看到护栏的形状。老实说,我的观点是?我比预期更喜欢第一阶段。
并不是因为它承诺了月亮。它没有。它有点…故意地无聊。而无聊可能是好的。这是“先支付你的租金”阶段。访问规则(持有KITE以集成)是一个简单的过滤器。对于模块所有者的流动性锁定是一个响亮的信号:“除非你是认真的,否则不要启动模块。”而奖励的想法至少指向为真实使用付费。
但我也对“带来价值”这个短语感到紧张。如果一个团队不能用简单的话解释什么算作价值以及如何追踪,人们会用谣言填补空白。所以我希望他们对此保持清晰。比如,足够清晰,以至于聪明的青少年可以阅读并说:“哦,所以那个人得到了奖励的原因。”如果他们能搞定这一部分,其余的会变得更容易。
简短总结一下…第一阶段的KITE效用主要涉及三件事:启动模块的投入、让构建者加入的钥匙,以及旨在推动正确行动的奖励。这更像是“代币作为一组规则”,而不是“代币作为一个闪亮的物体”。如果这些规则保持公平且易于理解,第一阶段可以成为一个坚实的基础。如果没有……那么世界上最好的技术仍然可能在人的本性面前绊倒。
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