區塊鏈正在超越金融發展。下一個前沿是大衆消費應用——遊戲、娛樂和數字體驗,這些體驗能覆蓋全球數百萬的人。Somnia 正在引領這一轉變,作爲一個兼容 EVM 的第一層區塊鏈,專門設計用於大規模支持面向消費者的產品。

爲遊戲和娛樂而建

雖然許多區塊鏈針對金融交易進行了優化,但 Somnia 專注於真正推動主流採用的因素:引人入勝的體驗。憑藉其強大的基礎設施和以太坊兼容性,Somnia 使開發者能夠創建區塊鏈驅動的遊戲和娛樂應用,這些應用對普通用戶來說感覺無縫。

事件週期

從 2025-09-10 到 2025-10,Somnia 將推出其增長的下一階段——展示其生態系統如何將開發者和數百萬消費者引入一個新的區塊鏈娛樂時代。

下一步

Somnia 的路線圖很清晰:擴大網絡以實現消費級採用,擴展開發者支持,並展示區塊鏈如何無縫地支持沉浸式遊戲、娛樂和互動世界。

核心目標

TG1: 提供一個能夠支持下一代遊戲和娛樂的區塊鏈平臺

TG2: 創建工具和途徑,使開發者能夠推出面向消費者的應用

TG3: 通過消除複雜性並使區塊鏈在後臺隱形來吸引主流用戶

專業提示

區塊鏈的大規模採用的未來不會來自投機——它將來自遊戲、媒體和娛樂。Somnia 正在將自己定位於這一革命的核心。早期參與者將有機會在生態系統擴展時塑造和受益。

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