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如果把链游世界当成一辆高速前进、但时不时会急刹、漂移、转弯、翻车的交通工具,那么玩家就是被甩在车厢里的人。他们没有安全带,没有扶手,也没有固定点。他们能做的只有——尽可能抓住一点东西,让自己不要在下一次震动时摔出去。

链游行业不是一个平稳的道路,它是一个由突发波动构成的道路。

价格波动是震动;叙事切换是震动;赛道迁移是震动;项目停摆是震动;激励变化是震动。

而每一次震动都会让大量玩家离开,因为他们没有惯性结构能把他们留住。

惯性缺失,是链游行业最大但最少被提起的问题。

传统游戏靠内容维持惯性;传统金融靠机制维持惯性;传统互联网靠用户粘性维持惯性。

链游却几乎没有任何能让玩家保持“连续性”的东西。

你会看到无数玩家以极高的速度进入一款游戏,

然后又以同样的速度离开。

他们不是因为不喜欢,而是因为系统不允许他们停留下来。

动机断了,路径断了,未来断了,“惯性”也断了。

而我后来发现,在所有项目都在追求增长、追求热度、追求叙事的同时,只有 YGG 在做一件几乎没人愿意做的事——

它试图让玩家的参与拥有惯性。

它试图让链游玩家不再在每一次震动中被甩出系统。

它是一台为玩家而设的惯性引擎。

玩家在链游世界里不是连续移动的,他们是被“推着走”的。

他们的行动是靠外界刺激触发,而不是靠内部惯性维持。

这意味着,只要刺激消失——不论是激励、社群热度、宣传、行情——玩家轨迹就停止。

链游玩家没有“任何东西能让他们继续往前滑”。

就像一个球,如果你不继续推,它就会停;如果路不平,它就会乱跳;如果坡度太陡,它就会滚离轨道。

YGG 做的不是推,而是——

让路更平,让球有轨道,让动力能延续。

它不是刺激,而是一种“惯性补偿”。

第一次让我意识到这个结构,是看到有些玩家在换了五六个项目之后,依然能保持稳定参与。不是因为游戏好,也不是因为奖励高,而是因为他们的“前行动力”被 YGG 转化成了“持续推进力”。

这是惯性。

这是行业从来没有的东西。

玩家为什么会失去惯性?

因为链游的每一代玩法都像推倒重建。

每个游戏都让玩家重新开始。

每个生态都让玩家从零适应。

每个任务系统都要求玩家再证明一遍自己。

玩家没有办法保持惯性,因为系统一直在抹掉他们之前积累的动能。

YGG 出现后的变化非常微妙,却非常关键。

玩家的动能第一次有了“储存介质”,不会在项目切换时归零;

玩家的参与第一次有了“轨迹连续性”,不会在失败时彻底脱轨;

玩家的投入第一次有了“累积惯性”,不会只是当下的瞬间行为。

这件事的重要性远比人们想象得大。

一个行业是否成熟,取决于新玩家进入的速度,也取决于老玩家是否被留住。

而留住玩家的方式不是奖励,而是惯性。

没有惯性,玩家需要每次重新鼓起勇气去开始;

有了惯性,玩家只需要顺着自己的轨迹继续前进。

YGG 不是创造动机,它是降低“继续参与的阻力”。

这一点看似不起眼,却是能改变生态循环效率的关键节点。

链游行业最大的问题之一,是参与的阻力太大。

每换一个游戏,玩家都像要搬一次家;

每重新加入一个生态,玩家都像要重新学一门语言;

每参与新任务,玩家都要重新建立信任、重新建立理解、重新建立节奏。

玩家消耗的不是精力,而是惯性。

惯性被消耗得越频繁,他们越不想继续。

YGG 的存在,就像是给玩家加入了一套“惯性稳定器”。

你不再需要从零建立存在感,因为 YGG 会把你过去的轨迹延续;

你不再需要从零建立连接,因为 YGG 会把你导向熟悉的社区;

你不再需要从零建立意义,因为 YGG 会让你看到过去与未来的连线。

玩家的轨迹因此变成曲线,而不再是碎片。

曲线可以继续,碎片只能从头再来。

我看过太多玩家这样离开链游:

不是不喜欢游戏了,

不是不懂玩法了,

不是不想赚钱了,

而是——他们觉得自己一次次被摔下车。

YGG 让这个世界第一次产生了“惯性缓冲”。

摔下来的人能重新上车;

没力气的人还能被轨迹托着走;

想休息的人不会掉队;

准备重新投入的人还能找到旧路径。

这不是激励,这是一种“轨迹照护”。

它不是奖励玩家,而是保护玩家的动能。

你会发现,在 YGG 生态里的玩家呈现出一种罕见的稳定性。

他们换游戏时不会突然断线;

他们经历失败时不会彻底沉没;

他们离开某个项目后还能继续保持节奏;

他们参与活动的周期远长于一般玩家。

这是惯性带来的——也是链游世界里极其稀缺的一种能力。

YGG 不用让玩家变得更强,

它只需要让玩家不被惯性损耗压垮。

只要玩家的轨迹还能继续延伸,这个行业就不会断裂。

这就是为什么我认为 YGG 是链游行业的“惯性引擎”。

它让每一次投入都有继续滑行的可能,让每一段轨迹不会突然中断,让玩家在一个极度波动的世界里还能保持稳定的方向感。

当所有游戏都在抢用户时,

YGG 在做的是让用户不会被甩出去。

当项目方思考的是增长时,

YGG 思考的是“为什么玩家能继续前进”。

当所有人都在追逐爆发时,

YGG 在维持一种更珍贵、更深层的东西——

连续性。

在一个缺乏惯性的行业里,

连续性就是生命线。

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