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#pixel $PIXEL Depuis le début, je pensais que l'augmentation du taux de swap était principalement un problème de rétention. Maintenant, je crois que c'est d'abord un problème de liquidité. Dans le jeu des tokens, le vrai risque n'est pas que les joueurs partent, mais que les récompenses se déplacent plus vite que les fidélités ne se forment. $PIXEL environ 0,0082 dollar, avec un volume de trading oscillant entre 11,9 millions et 12 millions de dollars au cours des 24 dernières heures, ce qui indique un trading actif mais pas nécessairement une demande plus profonde dans le jeu. L'offre en circulation rapportée est incohérente entre les trackers : certains affichent environ 3,38 milliards @Pixels de l'offre totale de 5 milliards, tandis que d'autres montrent environ 771 millions, donc il faut faire attention à l'image de la liquidité. Si les joueurs utilisent les récompenses comme un moyen de sortie, le volume peut sembler actif alors que la confiance a déjà disparu. Donc, à mon avis, le test n'est pas de savoir si $PIXEL bouge. Mais s'il y a assez de mouvements confinés à l'intérieur des boosts, des accès, des actions terrains, des cosmétiques et des personnalisations avant d'atteindre le marché, et c'est exactement ce qui le rend réel et distinct.🚀 @Pixels #PixelTokens #night #StrategyBTCPurchase
PIXEL quand le soutien de l'écosystème est devenu une décision d'allocation au niveau de l'utilisateur
Depuis le début, je voyais le soutien dans les systèmes de jeux comme un simple élément décoratif. Les gens disent qu'ils soutiennent un projet, re-partagent une mise à jour, peut-être qu'ils gardent le token, et le mot "communauté" fait beaucoup de travail mystérieux. Mais chaque fois que je vois le nouveau design @Pixels pour le staking, il devient difficile de maintenir cette hypothèse. Le soutien commence à ressembler moins à un sentiment et plus à une allocation : un utilisateur décide où le poids du token doit être, quel projet mérite d'être en avant, et quelle boucle doit recevoir plus d'oxygène économique.
#pixel $PIXEL Je pensais que la récolte irait au propriétaire du terrain. J'ai remarqué cela après avoir observé les réglages du terrain et posé une question naïve : pourquoi certaines activités ici semblent appartenir au propriétaire, tandis que d'autres passent juste comme ça ? Même parcelle. Même mouvement. Transaction différente. Cela m'inquiétait plus que le pourcentage de loyer. On peut avoir une récolte, une machine, et un joueur visiteur sur le même terrain, mais l'économie n'est pas obligée de les traiter de la même manière. Certaines entités productives peuvent envoyer le surplus au propriétaire du terrain, tandis que d'autres actions sur la même parcelle restent en dehors de cette division. Voici le point étrange : Pixels ne traite pas "événement sur mon terrain" et "appartient à l'économie" comme une seule phrase. Posséder un terrain ne signifie pas que chaque fonction sur celui-ci devient ton économie. C'est le point que j'apprécie le plus par rapport à la lecture habituelle sur "l'utilité de la terre". Pixels ne décide pas seulement de qui possède l'espace. Elle décide quel type d'activité est autorisé à se transformer en loyer. Cela semble anodin jusqu'à ce que tu imagines la version laide : chaque action utile sur le terrain de quelqu'un d'autre se transforme discrètement en frais. Le point n'est pas que les propriétaires de terrains gagnent moins. Le point est que Pixels ne permet pas à chaque touche sur le terrain de devenir un loyer. Cela change la façon dont je lis une bonne pièce. Le mouvement à lui seul n'est pas toute l'histoire. Et si les joueurs se sentent encore comme des travailleurs dans le monde des blockchains. 🚀 @Pixels #pixel #night #robo
En cultivant des Pixels, la petite opportunité bon marché qui a commencé à fermer ma meilleure position dans le jeu
Dans @Pixels ce qui m'a ralenti, c'était une petite opportunité que j'allais presque manquer. Il y avait un actif bon marché qui est tombé à 3. Ce n'est pas rare. Ce n'est pas prestigieux. Ce n'est pas le genre de chose sur laquelle quelqu'un rédige des théories longues. Juste un remplissage à bas coût qui semblait trop petit pour avoir un impact jusqu'à ce que je réalise que c'était la seule raison qui m'empêchait de garder deux positions ouvertes en même temps.
#pixel $PIXEL Dans le monde des jeux blockchain Web 3, il se passe quelque chose de subtil dans @Pixels ... que je n'ai pas remarqué au départ. Ton identité commence à devenir importante. Ce n'est pas seulement ce que tu cultives ou combien tu as de $PIXEL . C'est plutôt comment tu te présentes au fil du temps. Comme... Es-tu constant ? Les gens ont-ils confiance dans tes trades ? Tu réinvestis vraiment ou tu prends tes gains et tu disparais ? J'ai vu cela se répéter. Certains traders, même s'ils ne sont pas riches, obtiennent d'une manière ou d'une autre de meilleures affaires. Des trades plus rapides. Les gens sont plus enclins à travailler avec eux. Pourquoi ? Parce qu'ils ont construit un nom. Calmement. Ils ne trompent pas. Ils ne fluctuent pas de manière aléatoire. Ils maintiennent la stabilité de l'offre. Et les gens s'en souviennent. C'est nouveau. La plupart des jeux GameFi auxquels j'ai joué avant... tu es juste un wallet. Tu cultives, tu réclames et tu pars. Personne ne se soucie de qui tu es. Ici, ça semble différent. Un peu plus humain. Mais oui, il y a aussi un revers à la médaille. Si cette "couche de réputation" reste invisible ou floue, les nouveaux joueurs peuvent se sentir perdus. Comme... comment peux-tu même rattraper ton retard socialement ? Cela dit... je pense que ce changement est important. Car ta valeur n'est plus simplement ton solde de pixels. C'est ton rôle. Ton comportement. La façon dont les gens te perçoivent dans le système et au moment où tu te développes en toute sécurité.🚀 #pixel #robo #CHIPPricePump #night
Dans Pixels, pourquoi faire le minimum d'effort a vraiment bien fonctionné pour moi
Quand je faisais du trading et que je jonglais avec le @Pixels tournoi. Connecte-toi → balance toute ton énergie → récolte tout → production non-stop → cash-out rapide → répète. Mentalité simple : plus je trade, plus je gagne en PIXEL. Ouais... au début, ça semblait tourner comme il faut. J'étais toujours occupé. Toujours à cliquer sur quelque chose. Toujours en mode 'avancement'. Mais pour être honnête... rien n'a vraiment changé.
#pixel $PIXEL Dans le monde des jeux blockchain, la plupart des jeux Web3 ressemblent à des tableurs déguisés en jeux. Mais la touche @Pixels se démarque. Ce n'est pas parfait, et le schéma $PIXEL a certainement causé quelques douleurs aux joueurs, mais le jeu a quelque chose que beaucoup de jeux blockchain n'ont pas : les gens se connectent parce qu'ils veulent y être. La routine est simple. Plantez des Popberries, collectez des ressources, fabriquez, gérez des terres, détendez-vous à Terravilla, vérifiez ce que fait votre guilde, et courez après le prochain FOMO. Ces routines sont essentielles. Pixels réussit parce que ce n'est pas seulement une question de cultiver des tokens. L'ambiance sociale, la propriété foncière, les animaux de compagnie, les guildes, et le cycle quotidien de culture donnent aux joueurs une raison de revenir. C'est rare dans les jeux Web3. Les bots, la volatilité, et la réduction des récompenses font toujours partie du jeu. Personne ne devrait jouer aux jeux crypto depuis longtemps et prétendre le contraire. Mais Pixels a quelque chose qui manque à la plupart des projets : Un vrai jeu que les gens peuvent jouer. Et dans cet espace, cela la place vraiment en tête par rapport à la plupart d'entre eux dans ce monde ouvert.🚀 #pixe $PIXEL @Pixels #AaveAnnouncesDeFiUnitedReliefFund #CHIPPricePump
Pixels : le jeu de farming Web3 que les gens intègrent déjà dans le monde réel
Dans la plupart des jeux blockchain, les jeux Web3 échouent parce qu'ils ressemblent à des tableurs avec des skins de personnages. Avec @Pixels c'est différent. J'ai passé assez de temps dans le monde des jeux Web3 pour connaître le schéma habituel : un projet est lancé, tout le monde commence à farmer le token, le Discord s'emballe, les prix du plancher montent, les bots interviennent, les rewards diminuent, et soudain, le "jeu" ne ressemble plus vraiment à un jeu. Ça ressemble à un job mal payé avec des risques plus élevés.
Pixels croît rapidement car la plupart des traders ne réalisent pas qu'ils sont la source de cette croissance
En continuant, je n'ai pas beaucoup réfléchi à @Pixels au début parce que ça ne semblait pas être quelque chose qui nécessitait une analyse approfondie. Ça peut sembler négligent, mais je le pense vraiment. Ça avait l'air tellement simple que ça en devenait insignifiant. Farming, petites tâches, mises à jour, cycles familiers. Rien dans tout ça ne me faisait sentir que c'était le genre de projet dont les gens écrivent des longs articles. Ça ne criait pas l'innovation. Ça n'avait pas l'ambition élevée que la plupart des projets crypto s'efforcent passionnément d'atteindre.
#pixel $PIXEL Quand le prix est proche de son niveau : dans les premiers jours de @Pixels , la force se manifestait par une puissance brute, se chargeant rapidement sans trop réfléchir à l'affinage, et ça a fonctionné. Avec l'augmentation de la base d'utilisateurs, l'équipe a ralenti pour améliorer les systèmes en premier, et "honnêtement, c'était une erreur." J'apprécie l'honnêteté. Il est vraiment rare qu'un fondateur dans le Web3 mette cela par écrit dans une annonce de mise à jour majeure. Mais je veux examiner ce que cela coûte de reconnaître et ce que cela achète. ✨ Ce que cela achète : la confiance. Les acteurs qui ont ressenti ce ralentissement comme une négligence - ceux qui ont lu chaque semaine sans mise à jour majeure comme un signe que l'équipe avait abandonné - ont maintenant la voix de l'équipe qui confirme que leur compréhension était correcte. Ce n'est pas un petit détail. Cela dit à la communauté que leur frustration était légitime, et non infondée. Ce que cela coûte : encadrer "nous avons d'abord amélioré les systèmes" comme une erreur. Parce que certaines de ces améliorations des systèmes étaient de véritables améliorations. S'éloigner de ce qui était exploité par des bots et était inflationniste, c'était un ralentissement délibéré pour la qualité du design. Cadre, structure de réputation, modèle de staking - aucun de ceux-ci n'a été expédié en une semaine. Ils nécessitaient exactement le type de itération précise que les acteurs ont qualifiée d'erreur, qui était peut-être dans le ralentissement des fonctionnalités superficielles non efficaces.🚀 @Pixels $PIXEL #night #JustinSunSuesWorldLibertyFinancial #AaveAnnouncesDeFiUnitedReliefFund
Activation des fonctionnalités que personne n'a jamais dites à haute voix dans Pixels en temps réel
Quand on discute de ce point de vue : la roadmap des fonctionnalités de Pixels a un biais constant vers des mécanismes de collaboration et de compétition collective, et l'équipe n'a jamais reconnu publiquement que ce biais existe ou étudié ce que cela coûte aux joueurs laissés pour compte. Les sports fongiques, avec une distribution de 4 millions de dollars de @Pixels sur trois mois de culture de champignons, la compétition entre les équipes, et le sabotage stratégique. Un modèle de gouvernance de paris multi-jeux, qui récompense les joueurs interagissant avec un portefeuille élargi de titres - une activité collective dans le sens où vos décisions de paris interagissent avec les positions des autres parieurs pour déterminer les résultats d'émission. Les donjons de pixels, lancés avec des guildes intégrées dans leur ensemble de fonctionnalités depuis la phase bêta fermée. L'intersection oubliée de Runiverse, construite autour d'événements communautaires partagés et de partage de revenus entre les jeux. La fonctionnalité des donjons sociaux dans les donjons de pixels, qui relie l'interaction du public du stream X avec des pools de récompenses en jeu. Le système de faction dans le chapitre trois, avec trois factions, des mécanismes Hearth, des dépôts Yieldstone, un agencement d'offres, et un sabotage nécessitant une conscience stratégique collective. La ruche intelligente Hivemind, qui extrait les sentiments de la communauté et les signaux sociaux comme partie de la couche d'intelligence du jeu.
#pixel $PIXEL Quand ça semble simple @Pixels - mais je le regarde comme un système, pas juste un jeu. Sous la fluidité du jeu, il semble qu'il y ait quelque chose qui régule le temps des joueurs tranquillement et transforme les actions en valeur organisée. Et là, ça devient intéressant. Une fois que les joueurs comprennent comment le système fonctionne, ils arrêtent de jouer au hasard et commencent à optimiser tout. Est-ce que l'expérience se sent encore comme un jeu, ou commence-t-elle à ressembler à un business ? Je ne me concentre pas sur le token ici. Ce qui compte, c'est de savoir si le système peut tenir quand les gens le poussent à fond. La plupart ne peuvent pas. Donc pour l'instant, je suis juste en mode observation. Parce que le moment où les joueurs comprennent parfaitement le système... c'est le moment où tu vas découvrir si ça fonctionne vraiment, car ce jeu renforce ce sentiment de plaisir comme si tu étais dans un jardin.🚀 @Pixels #pixel $PIXEL #night #JustinSunSuesWorldLibertyFinancial #WhatNextForUSIranConflict
Pixels : c'est l'un des jeux où le temps du joueur commence à apparaître comme un actif
En tant que trader @Pixels , c'est l'un de ces projets vers lesquels je retourne toujours, non pas parce qu'il est bruyant ou excessivement ambitieux en surface, mais parce qu'il semble essayer de faire quelque chose de plus prudent en interne. J'ai vu de nombreux jeux crypto se présenter comme des révolutions, pour finalement s'effondrer sous leurs propres incitations. Pixels ne parle pas dans ce ton. Ça semble simple, presque de manière délibérée. Mais cette simplicité me fait me concentrer davantage, car parfois, c'est là que se cachent les expériences les plus sérieuses.
#pixel $PIXEL Je suis le marché des cryptos comme on suit les vagues depuis très longtemps – on commence à voir des patterns même quand c’est le chaos. Les narratifs montent, s’effondrent, et sont remplacés avant d’être testés. J'ai vu ça assez de fois pour arrêter de réagir à chaque "nouvelle grosse annonce". Donc, quand @Pixels est apparu, je l'ai ignoré comme tout le reste. Mais je suis resté plus longtemps que je ne l'avais prévu. Il y a quelque chose de flou là-dedans. Ça ne crie pas l'innovation – ça semble familier. Farming, exploration, construction… des cycles simples qui n'ont pas besoin d'explication. Et c’est rare dans un domaine obsédé par la complexité. Ceci dit, je ne peux pas ignorer le pattern que j'ai déjà vu. La curiosité initiale est facile. Rester, c’est le plus dur. Quand le bruit s'estompe, qu'est-ce qui reste ? Juste de la patience. Parce que dans le monde des cryptos, le temps révèle tout dans le monde réel.🚀 @Pixels $PIXEL #night #bnb #JointEscapeHatchforAaveETHLenders #WhatNextForUSIranConflict
PIXEL : Une idée tranquille dans un marché crypto bruyant sans tapage
Quand tu regardes le @Pixels , tu commences à remarquer les patterns, même quand tout semble chaotique. Le bruit monte, se coupe, et disparaît. J'ai remarqué à quel point les gens passent rapidement d'une narration à une autre, presque comme si personne ne voulait rester assez longtemps pour voir si quelque chose fonctionne vraiment. Donc, quand Pixels (PIXEL) est apparu sur mon radar, je n'y ai pas trop réfléchi au début. J'ai eu l'impression que c'était juste un autre projet essayant de profiter du dernier cycle.
#pixel $PIXEL Quand tu penses que jouer pour le profit, je te dis ce que tu vas obtenir avant de jouer. Attendre pour le distribution gratuit, attends jusqu'à ce que tu commences à t'en soucier. C'est tout le jeu. 👍 Dans le modèle P2E, le profit est le contrat explicite. Tu joues, le jeu paie, le paiement est le point. Les joueurs entrent avec des attentes de profit qui se sont déjà formées. Ils mesurent chaque session par rapport à ces attentes, et quand le profit chute en dessous du minimum, ils ne s'arrêtent pas de jouer à un jeu qu'ils aiment. Ils terminent un contrat qui a cessé de payer. Partir a du sens. @Pixels a lancé une campagne de jeu pour la distribution gratuite en janvier 2024 sur un tout autre cadre. J'ai joué à PIXEL. Cela a été distribué finalement en fonction de ton activité. Mais le profit n'était pas la promesse initiale. Le jeu était la promesse. Les Pixels sont arrivés plus tard, comme une récompense de saison que tu avais presque oubliée. Tu n'es pas entré avec l'attente d'un salaire. Tu es entré en tant que joueur. Le changement cognitif que cela crée n'est pas trivial. La distribution gratuite se sentait comme un cadeau. Les salaires se sentent comme une obligation. Les gens réagissent différemment aux cadeaux et aux salaires même quand les montants en dollars sont identiques. La gratitude est un état de motivation différent de la méritocratie, et cela produit des comportements différents : plus de rétention, un sentiment positif plus grand dans la communauté, des références plus naturelles. Le résultat a été 1,25 million d'utilisateurs uniques en un mois, Ronin a augmenté de 700 % cette année en temps réel et dans le monde réel.🚀 @Pixels $PIXEL #pixel #night #StrategyBTCPurchase
حول تواصل الاعبين في Pixels بشكل صحيح وما الذي لم تقم به كل لعبة Web3 أخرى
@Pixels قديما كان دليل التواصل لألعاب Web3 لعام 2021 و 2022، في معظم الحالات، كارثة. تم إطلاق مشاريع مع أوراق بيضاء قدمت وعودًا لم تستطع الفرق تحقيقها. قدمت إعلانات تويتر ميزات لم يتم شحنها أبدًا. كانت الخرائط الزمنية تحتوي على معالم ربع سنوية تأخرت عامًا بعد عام دون اعتراف عام. عندما تسير الأمور بشكل خاطئ، كانت الاستجابة القياسية إما الصمت أو منشور قصير يوضح المشكلة كفرصة للتعلم دون تحديد ما الذي حدث بشكل خاطئ أو ما الذي سيتغير. تعلم اللاعبون عدم الثقة في اتصالات ألعاب Web3 كفئة. ليس لأن كل فريق كان غير صادق، ولكن لأن الحوافز الهيكلية لتطوير الألعاب القائم على الرموز دفعت الفرق نحو توقعات متفائلة بعيدًا عن الاعتراف الصريح بالمشاكل. كانت أسعار الرموز جمهورًا دائمًا. كل ما قاله الفريق كان أيضًا بيانًا لحاملي الرموز. أنتج هذا الضغط اتصالات كانت في الوقت نفسه ترويجية ومتجنبة. ال@Pixels النهج يختلف في عدة طرق محددة قابلة للتكرار، غير معتمدة على ثقافة الفريق المحددة، وتستحق التوثيق لأن الصناعة لم تستوعبها. @Pixels يعقد AMAs على جدول زمني نسبيًا ثابت. هذه الجلسات ليست بيانات صحفية مع أسئلة مرفقة. إنها جلسات حقيقية للأسئلة والأجوبة حيث يجيب الرئيس التنفيذي لوك بارويكوفسكي وأعضاء الفريق على أسئلة اللاعبين مباشرة، بما في ذلك الأسئلة حول الأشياء التي لا تسير على ما يرام. في AMA أكتوبر 2025 قبل الفصل 3، اعترف بارويكوفسكي أن قرار إبطاء التطوير لـ "تحسين الأنظمة أولاً" كان خطأ. ليس تحولًا استراتيجيًا مُؤطرًا كتحول. خطأ مُسمى مع تراجع مُعلن. "في الأيام الأولى من #Pixels ، كانت قوتنا تكمن في القوة الجسدية البحتة. شحننا بسرعة، دون التفكير الزائد في اللمسات النهائية، ونجح ذلك. مع نمو قاعدة مستخدمينا، أبطأنا لتطوير الأنظمة أولاً، وصراحة، كان ذلك خطأ." هذه لغة المساءلة. إنها نادرة في ألعاب Web3. تتبع AMAs السابقة في 2024 و2025 نمطًا مشابهًا: تُجيب الأسئلة حول الأشياء التي يشعر اللاعبون بالإحباط منها مباشرة، بما في ذلك إجابات مثل "نعم، هذه مشكلة نعمل عليها" أو "جربنا X، لم تنجح، نحن نتحول إلى Y." تخلق وتيرة وصراحة اتصالات AMA قاعدة لاعب تثق بأنها تُخبر الحقيقة حول تطوير اللعبة، وهو شرط مسبق لنوع الثقة المجتمعية طويلة الأمد التي تحتفظ باللاعبين خلال التحديثات . @Pixels ملاحظات التصحيح مفصلة، محددة، ومكتوبة بلغة يمكن الوصول إليها للاعبين الذين ليس لديهم خلفيات تطوير فنية. توثق ما تغير، ولماذا تغير، وما يتوقع الفريق أن ينتج عن هذا التغيير. تعترف عندما كانت القرارات السابقة بحاجة إلى التراجع. هذا ليس المعيار العالمي. العديد من ألعاب Web3 تنشر إعلانات تحديث تصف ميزات جديدة بلغة تسويقية دون توضيح سبب كسر الميزات الحالية أو تغييرها أو إزالتها. اللاعبون الذين واجهوا الميزات المعطلة ليس لديهم تفسير رسمي لما حدث. يتم ملء فراغ المعلومات بتكهنات المجتمع، والتي عادة ما تكون أقل دقة وأقل تسامحًا من الحقيقة. @ثقافة ملاحظات التصحيح لـ Pixels لا تمنع اللاعبين من الإحباط بسبب التحديثات. إنها تمنع الإحباط من أن يصبح عدم ثقة. اللاعبون الذين يعرفون لماذا تغيرت آلية، حتى لو كانوا يختلفون مع التغيير، هم أكثر احتمالًا للبقاء من اللاعبين الذين يواجهون تغييرًا غير مفسر وعليهم التكهن بدوافع الفريق. @Pixels ينشر ملخصات الفصول التي تأطر كل مرحلة تطوير رئيسية كجزء من قصة مستمرة لتطوير اللعبة. تعترف هذه الملخصات بما عمل جيدًا، وما لم يعمل، وما تعلمه الفريق. إنها تضع كل فصل كخطوة في رحلة أطول بدلاً من وعد منفصل تم تقديمه وتقييمه. هذا الإطار له دلالة نفسية. اللاعبون الذين يواجهون تحديثًا مخيبًا في سياق سرد تطوري واضح يمكنهم تحديد خيبة الأمل ضمن قوس أكبر: كانت هذه الفصل بها مشاكل، اعترف بها الفريق، الفصل التالي يعالجها. اللاعبون الذين يواجهون تحديثًا مخيبًا دون سياق سردي واضح يشعرون بخيبة الأمل كأنها القصة بأكملها. هيكل ملخص الفصل يعطي @Pixelsاستمرارية سردية استبدلها معظم ألعاب Web3 بدورات حماسية دائمة. تنتج دورات الحماس مشاركة عالية على المدى القصير وخيبة أمل كارثية عندما لا تلبي الميزات التوقعات. تنتج الاستمرارية السردية مشاركة معتدلة ثابتة وثقة مجتمعية مرنة. لا يتناول هذا النهج الاتصالي المشاكل الجوهرية في @Pixels المنتج، DAO الذي لم يُطلق، محرك برمجة العوالم الذي ليس له تاريخ إصدار، ووعود التداخل التي تم تسليمها جزئيًا. التواصل الصريح حول التأخيرات أفضل من الصمت، لكنه ليس كما هو الحال مع الوفاء بالجدول الزمني الأصلي. لا يمكن أن يصنع النهج أيضًا ثقة مجتمعية لم تكسبها المنتج. الفريق الذي يتواصل بشكل مفتوح حول لعبة لا تعمل بشكل حقيقي سيُثق به أكثر من فريق يروج للعبة لا تعمل بشكل حقيقي، ولكن كلا النتيجتين تؤديان في النهاية إلى مغادرة اللاعبين وهذا يخلق ارتباطًا منعدم.🚀 $PIXEL #pixel #robo #bnb #WhatNextForUSIranConflict
#pixel $PIXEL Lorsque je regarde @Pixels , je ressens de plus en plus que la véritable réponse pourrait être cachée dans les systèmes de jeu, et pas seulement dans les récompenses. L'économie des joueurs ne se construit pas seulement en déplaçant plus de symboles. Elle devient plus forte lorsque le jeu donne aux gens de vraies raisons de rester, de commercer et de revenir les uns vers les autres. C'est pourquoi je continue à réfléchir au côté technique. Les ressources sont-elles suffisamment équilibrées ? La fabrication d'objets a-t-elle encore de l'importance avec le temps ? Y a-t-il suffisamment de banques pour maintenir la valeur dans le jeu ? Et si les récompenses devenaient moins excitantes, les gens auraient-ils encore suffisamment de raisons d'attirer les joueurs ? Pour moi, c'est le véritable test. Parce qu'à la fin, les récompenses peuvent attirer l'attention. Mais seules de bonnes mécaniques peuvent faire que cette attention dure. Si les récompenses deviennent moins bruyantes, cela fait perdre aux gens leur engagement avec le jeu et leur intérêt.🚀 @Pixels #pixel $PIXEL #night #StrategyBTCPurchase #Kalshi’sDisputewithNevada
Ces Pixels passent un test dans les jeux Web3 : les joueurs resteront-ils si les récompenses semblent plus petites ?
Je vais commencer par poser cette question. Si les récompenses deviennent moins bruyantes, le jeu donne-t-il toujours aux gens une raison de s'y intéresser ? Quand je jouais, je me souviens de la première fois que je regardais @Pixels moins comme un jeu et plus comme un test. Ce n'est pas un test de bruit. Ce n'est pas un test de performance des codes. C'est un test pour quelque chose de beaucoup plus difficile. Que se passe-t-il si un jeu Web3 n'intéresse plus une fois que l'argent cesse d'être la raison la plus évidente de s'y intéresser.