在Web3游戏中出现了一种安静的模式。项目以噪音、激励和兴奋启动,然后在奖励正常化和注意力转移后缓慢消退。社区逐渐稀薄。经济停滞。2025年,Yield Guild Games的不同之处在于,它并不是避免这个周期,而是看起来是为了在其中生存而构建的。YGG不断出现在其他消失的地方,而这种一致性现在感觉是有意为之。
YGG不再仅仅是传统意义上的公会。它跨越游戏、链和玩家类型运作,更像是Web3游戏的持久层。虽然许多团队专注于启动指标,但YGG专注于炒作消退后的情况。留存、身份和日常被视为一流问题,而不是事后想法。
YGG Play的演变清晰地反映了这一转变。游戏通过任务、逐步曝光和社区背景而不是突发发布被引入。玩家被热身,期望被设定,参与感也显得更有价值。这减少了大多数Web3标题在发布后常见的掉落。
像“休闲德根”这样的概念展示了YGG的现实性。大多数用户希望拥有一些社交性、可玩性和有意义的东西,而不需要金融复杂性或磨练。通过设计人们实际行为的方式,YGG将参与度与持久性对齐。像LOL Land这样的项目强化了这一点,证明耐久性比新颖性更重要。
任务、身份和跨游戏的识别现在形成了一个连续的玩家记录,而不是季节性任务。开发者越来越将YGG视为基础设施,而不是营销。这个转变标志着成熟。在一个痴迷于发布的空间中,YGG正在为生存而构建。这可能是它最强的优势。
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$YGG 为什么YGG在Web3游戏挣扎求生时仍然频繁出现
在Web3游戏中出现了一种安静的模式。项目以噪音、激励和兴奋启动,然后在奖励正常化和注意力转移后缓慢消退。社区变得稀薄。经济停滞。2025年,Yield Guild Games与众不同的地方不在于它避免了这个周期,而在于它似乎是为了在其中生存而构建的。YGG在其他人消失的地方不断出现,这种一致性现在感觉是故意的。
YGG不再仅仅是传统意义上的公会。它跨越游戏、链和玩家类型,更多地像是Web3游戏的持久层。虽然许多团队专注于发布指标,YGG则专注于炒作消退后发生的事情。保留、身份和日常被视为一流的问题,而不是事后想法。
YGG Play的演变清晰地反映了这一转变。游戏通过任务、逐步曝光和社区背景而不是突发发布被引入。玩家被热身,期望被设定,参与感也显得更有价值。这减少了大多数Web3标题在发布后常见的掉落。
像“休闲德根”这样的概念展示了YGG的现实性。大多数用户希望拥有一些社交性、可玩性和有意义的东西,而不需要金融复杂性或磨练。通过设计人们实际行为的方式,YGG将参与度与持久性对齐。像LOL Land这样的项目强化了这一点,证明耐久性比新颖性更重要。
任务、身份和跨游戏的识别现在形成了一个连续的玩家记录,而不是季节性任务。开发者越来越将YGG视为基础设施,而不是营销。这个转变标志着成熟。在一个痴迷于发布的空间中,YGG正在为生存而构建。这可能是它最强的优势。

