Linea: el L2 realmente poderoso, no es 'alto rendimiento', sino 'cambio lento'
Esta frase puede sorprender:
El L2 más fuerte del futuro será aquel que sea de 'cambio más lento'.
¿Por qué?
Porque para los desarrolladores:
Inalterable = predecible
Predecible = atrevido a largo plazo Atrevido a largo plazo = estabilidad ecológica Linea es el tipo de L2 que es 'evolución lenta, estructura estable'.
Y esta estructura, en cambio, le ha dado una gran competitividad futura.
① El cambio tecnológico es rápido, el cambio ecológico debería ser lento
La tecnología ZK se actualiza rápidamente,
Las herramientas EVM se actualizan rápidamente,
Las soluciones de escalado se actualizan rápidamente.
Los desarrolladores pueden adaptarse a los cambios tecnológicos,
pero no pueden adaptarse a los cambios ecológicos.
INJ: Injective está remodelando la estructura de valor de la "creación de mercado en la cadena"
Siempre he pensado que la creación de mercado en la cadena está seriamente subestimada.
Todos están mirando la "profundidad AMM", "volumen perpetuo",
pero han pasado por alto una tendencia clave:
El comportamiento de creación de mercado en la cadena pasará gradualmente de ser impulsado por subsidios a ser impulsado por la eficiencia. Y Injective es la primera cadena realmente adecuada para "creación de mercado impulsada por la eficiencia".
① La creación de mercado AMM es creación de mercado tipo subsidio, no tipo eficiencia
La fuente de liquidez de AMM es:
Altos subsidios Reembolso de comisiones TVL a corto plazo Especulación de volatilidad
Ninguno de estos es creación de mercado.
La verdadera creación de mercado es:
Reducir el diferencial de compra y venta al mínimo
Morpho: el préstamo está a punto de ser redefinido como "mercado de emparejamiento dinámico".
El mercado de préstamos solía ser "poner dentro → esperar tasa de interés → préstamos automáticos".
Pero el futuro no será así.
El préstamo del futuro será:
Dame el fondo que más se ajuste a mi perfil de riesgo/rendimiento.
Rutas de liquidación predecibles. Las tasas de interés se ajustan automáticamente según la estrategia. Las garantías se reevalúan en tiempo real. Los prestatarios y prestamistas se emparejan de manera inteligente. El riesgo se aísla según las características del activo. Lo que Morpho está haciendo es precisamente el prototipo de esta estructura futura.
El préstamo nunca fue "cuanto más grande el fondo, mejor", sino "cuanto más preciso el diseño, mejor".
Morpho ha adelantado esta tendencia varios años.
¿Cómo crees que será el préstamo en el futuro? ¿Como CEX? ¿Como un banco? ¿O una estructura completamente nueva?
YGG: El núcleo de los juegos de Web3 no es 'ganar dinero', sino 'una curva de crecimiento acumulativa'.
Quiero contar una verdad que ha sido ignorada:
Los jugadores abandonan los juegos de Web3, no porque no puedan ganar dinero, sino porque 'el crecimiento no se puede acumular'.
Los jugadores de Web2 pueden quedarse porque la 'curva de crecimiento' es muy clara: Nivel → Equipamiento → Habilidades → Social → Registro → Honor → Nuevamente crecimiento.
Los juegos de Web3 solo tenían:
Tareas → Recompensas → Usar y tirar.
No hay crecimiento, no hay camino, no hay acumulación.
YGG Play es precisamente lo que cubre esta gran deficiencia.
① La insignia es un 'activo de crecimiento', no un botín de misión.
La insignia es una prueba de comportamiento que no se puede falsificar, transferir ni simular con scripts.
INJ: Injective se está convirtiendo en un nodo centralizado del “mercado de volatilidad multichain.”
Hola a todos, soy tamarindo. El verdadero núcleo del comercio en la cadena no es el precio, sino la volatilidad.
Quien controle la volatilidad, controla:
Valoración de derivados
Espacio de arbitraje Mecanismo de liquidación Límites de riesgo Rendimiento de productos estructurados CEX ocupa el centro de la volatilidad debido a la profundidad de precios y estructura estable,
No ha habido esta posición en la cadena.
Injective se está convirtiendo en la primera cadena capaz de hacer esto.
① INJ es la primera cadena con capacidad de “agregación de volatilidad intercadena”
El libro de órdenes de Injective + conexión multichain, le permite congregar:
Linea: ¿Por qué su ecosistema de desarrolladores se vuelve cada vez más estable, en lugar de depender de airdrops?
He observado L2 durante muchos años, y es la primera vez que veo un ecosistema que no atrae a los desarrolladores por airdrops, sino por 'estructura de gobernanza + estabilidad del producto'.
El ecosistema de Linea se ha vuelto muy estable, porque le dio a los desarrolladores una expectativa muy clara:
La gobernanza no será secuestrada por ballenas La dirección ecológica no será caótica El costo de migración del protocolo es bajo Las pruebas zk hacen la seguridad más fuerte Los desarrolladores pueden realmente influir en la ruta
Esta 'amigabilidad con la gobernanza' es lo más atractivo para los desarrolladores.
Imagina, como desarrollador, ¿cuál elegirías?
A. Una L2 barata pero con gobernanza caótica
B. Una L2 con costos ligeramente más altos pero gobernanza limpia y ecológica transparente
XPL:La competencia de pagos del futuro no es velocidad, sino "estabilidad y certeza"
XPL:La competencia de pagos del futuro no es velocidad, sino "estabilidad y certeza"
Siempre he sentido que la búsqueda de TPS por parte de las cadenas públicas mainstream es un error de dirección.
El pago no es rápido, sino "cierto".
Cada transacción debe ser exitosa El tiempo de confirmación de cada transacción debe ser consistente No puede haber fluctuaciones durante los picos Los costos no pueden fluctuar La latencia no puede cambiar drásticamente
Esa es la verdadera exigencia de los pagos.
La ejecución ligera de XPL + confirmación rápida + ruta estable es lo que se llama "red de certeza".
Cuando las stablecoins funcionen en el mundo real, a los usuarios no les importará cuántos TPS tienes, solo les importa:
YGG: ¿Por qué la 'economía de tareas' se convertirá en el protocolo universal para la próxima generación de juegos Web3?
El mayor problema de los juegos Web3 no es atraer a la gente, sino retenerla.
Los incentivos a corto plazo atraerán tráfico, pero el contenido no retiene a los usuarios.
La economía de tareas (Quest Economy) resuelve este problema.
Su lógica es:
Tiempo → Tarea Tarea → Datos de comportamiento Datos de comportamiento → Crecimiento del juego Crecimiento del juego → Incentivos para jugadores a largo plazo Incentivos → Retorno de nuevos jugadores
Esta es una estructura impulsada por la participación, no por subsidios.
YGG ocupa la posición más crítica en esta estructura:
Se convierte en el protocolo base de la economía de tareas.
En el futuro, cuando abras cualquier juego Web3 divertido, el sistema de tareas subyacente probablemente será YGG Play.
INJ: ¿Por qué se está convirtiendo en la principal capa de ejecución para el comercio entre cadenas?
El mayor potencial de Injective no es su rendimiento, sino que puede convertirse en la principal capa de ejecución para la "movilidad de activos entre cadenas" en el futuro.
La interoperabilidad entre cadenas no dependerá solo de puentes, y mucho menos de wallets multicadena.
El futuro de la interoperabilidad entre cadenas será sin duda:
Activos de la cadena A → Demanda de la cadena B → Ejecución de Injective → Liquidación unificada entre cadenas ¿Por qué la ejecución debe estar en Injective?
Porque:
Es rápido Es estable Es de bajo costo Tiene un libro de órdenes Es una cadena de tipo financiero por naturaleza Puede conectar activos de múltiples cadenas Puede atraer el ecosistema de derivados más fuerte
Todavía nadie usa el término "capa de ejecución entre cadenas", pero Injective ya se ha movido en esa dirección.
INJ: la "sala de control" de la liquidez entre cadenas, ¿por qué se convertirá en el próximo centro financiero?
Hoy quiero hablar de INJ desde otra perspectiva:
Liquidez entre cadenas e infraestructura de transacciones.
Porque siempre he creído que el verdadero valor de Injective no radica en una única cadena, sino en desempeñar el papel de "sala de control de flujo de activos" en un mundo de múltiples cadenas.
1. En la era de la liquidez multichain, se necesita una "capa de ejecución unificada"
El mundo multichain actual tiene tres puntos críticos:
Diversificación de activos Fragmentación de la liquidez Experiencia de transacción muy deficiente
Puentes entre cadenas, agregadores y clientes ligeros están resolviendo diferentes problemas a nivel de capa, pero nadie puede unificar, acelerar y asegurar la "experiencia de transacción en cadena" en un entorno entre cadenas.
XPL: La 'autopista' del flujo de stablecoins global, ¿por qué es más importante de lo que piensas?
Cuando escribo sobre XPL, siempre trato de verme desde una perspectiva más amplia: no desde el precio de la moneda, no desde la narrativa, sino desde la perspectiva de 'la infraestructura monetaria global futura' para entenderlo.
Porque la explosión de las stablecoins en los próximos cinco años está completamente asegurada.
Y el problema de XPL no es 'si tendrá éxito', sino 'cuándo será utilizado a gran escala'.
1. Las stablecoins no son una pista, son la 'capa de moneda de Internet' del futuro.
Hoy puedes preguntarle a un amigo fuera de Web3 lo que quieras:
YGG: ¿Por qué se está convirtiendo en el 'motor de jugadores' de los juegos Web3?
A diferencia de lo que escribí ayer sobre YGG Play, hoy quiero hablar de YGG desde una perspectiva más macro. Porque creo que su posición en la futura industria de juegos Web3 podría superar las dos palabras 'gremio'.
La visión de YGG no es crear una 'gremio de jugadores', sino convertirse en una capa de motor que conecte usuarios, misiones, juegos y ecosistemas. Esto es escaso y necesario en la industria de los juegos Web3.
1. Lo que realmente falta en los juegos Web3 es un 'punto de entrada'.
Antes trabajé en operaciones de control de riesgos, y tengo claro un punto:
Los nuevos usuarios no saben por dónde empezar a jugar juegos Web3.
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