PIXEL vs. BERRY: Historyczne spojrzenie na przesunięcie tokenomiki gry
Chcę zacząć od czegoś, co nie jest wystarczająco często mówione o redesignie tokenomiki w grach Web3. Kiedy projekt zastępuje swoją główną walutę, zazwyczaj dzieje się tak, ponieważ coś się zepsuło. Nie zawsze katastrofalnie. Nie zawsze widocznie. Ale gdzieś w oryginalnym projekcie liczby przestały działać tak, jak zespół miał nadzieję, a najczystsze rozwiązanie polegało na wprowadzeniu nowego tokena zamiast łatania starego. Mówię to nie po to, aby być cynicznym wobec Pixels w szczególności, ale ponieważ zrozumienie, dlaczego BERRY istniał i dlaczego PIXEL go zastąpił jako główną warstwę ekonomiczną, wymaga szczerości co do tego, co zazwyczaj oznaczają przejścia tokenów.
Integracja między łańcuchami to jedno z tych sformułowań, które brzmią jak postęp i czasami nim są. Chciałem ustalić, do której kategorii należy Pixels. Obecna konfiguracja działa na Roninie. To był świadomy wybór, niższe opłaty, szybsze transakcje, baza graczy już przyzwyczajona do gier Web3. To działa w tym, czego Pixels potrzebuje w tej chwili.
Rozmowa o integracji między łańcuchami staje się interesująca, gdy zapytasz, jakie aktywa lub gracze są obecnie zablokowani, ponieważ znajdują się na innym łańcuchu. To prawdziwe tarcia z realnymi konsekwencjami dla wzrostu. Istnieją mosty. To także tam, gdzie skradziono znaczne ilości pieniędzy Web3. Chcę, aby Pixels rozszerzył swój zasięg na różne łańcuchy. Chcę, aby infrastruktura bezpieczeństwa zasługiwała najpierw na tę ambicję. Te dwie rzeczy nie zawsze poruszają się z tą samą prędkością. @Pixels $PIXEL #pixel
Administracja Trumpa wydała dzisiaj miesięczne zwolnienie, które pozwala krajom na zakup sankcjonowanej rosyjskiej ropy naftowej i produktów naftowych załadowanych na statki na morzu do 16 maja.
Ruch Departamentu Skarbu USA przedłuża wcześniejsze 30-dniowe zwolnienie, które wygasło 11 kwietnia, co nastąpiło dwa dni po tym, jak sekretarz skarbu Scott Bessent oświadczył, że zwolnienie nie będzie odnawiane. #usa #russia #iran
Każdy projekt Web3 ostatecznie obiecuje oddanie kontroli swojej społeczności. Pixels nie jest wyjątkiem. Pytanie, które zawsze zadaję, brzmi: oddać co dokładnie i kiedy? Mapa drogowa zarządzania dla Pixels wskazuje, że posiadacze tokenów PIXEL zyskają znaczący wpływ na decyzje dotyczące gry. Parametry ekonomiczne, kierunek treści, równoważenie zasobów. Na papierze to prawdziwa decentralizacja. W praktyce większość systemów zarządzania, które obserwowałem, daje społecznościom złudzenie kontroli, podczas gdy zespoły centralne zachowują prawo weta nad wszystkim, co naprawdę ma znaczenie.
Nie mówię, że Pixels to zrobi. Mówię, że ten wzór jest na tyle powszechny, by uważnie się mu przyglądać. Co mogę im przypisać, to prowadzenie rozmowy publicznie. Wiele projektów nie zadaje sobie trudu, dopóki ktoś tego nie zażąda. To niski poziom. Ale to prawdziwy poziom. @Pixels $PIXEL #pixel
Technologia stojąca za mintowaniem unikalnych Pixel pets
Nie szukałem informacji o Pixel pets, spodziewając się, że znajdę coś technicznie interesującego. Założyłem, że będzie to standardowy podręcznik NFT. Generuj cechy, randomizuj kombinacje, mintuj na łańcuchu, nazywaj je unikalnymi. Tak robi większość gier, a większość gier nie ma wiele więcej do powiedzenia na ten temat poza językiem marketingowym. To, co znalazłem, było bardziej przemyślane, niż się spodziewałem, chociaż chcę być ostrożny co do tego, ile kredytu przyznaję, zanim zobaczę, jak system działa na dużą skalę. Podstawowa zasada jest taka, że zwierzęta w Pixels są mintowane jako NFT w sieci Ronin. Każde zwierzę ma kombinację cech, które określają jego wygląd i użyteczność w grze. Ta druga część ma znaczenie. Wiele systemów NFT dla zwierząt kończy się na wyglądzie. Aktywa wyglądają na unikalne, ale nie robią nic, co w znaczący sposób wpływa na rozgrywkę. Pixels wiąże cechy zwierząt z rzeczywistymi funkcjami rolniczymi, co oznacza, że kombinacja, którą otrzymujesz podczas mintowania, wpływa na to, co zwierzę wnosi do twojej operacji. To decyzja projektowa z realnymi implikacjami ekonomicznymi.
Ziemia w Pikselach to nie tylko miejsce do uprawy. To argument dotyczący wartości tokena, i chciałem zrozumieć, czy ten argument ma sens. Oto struktura. Gracze posiadają działki ziemi jako NFT na Ronin. Inni gracze uprawiają te działki, a część zysku trafia do właściciela ziemi w PIXEL. Popyt na ziemię napędza popyt na token. Logika jest okrężna w sposób, który powinien skłonić cię do zastanowienia się przed jej zaakceptowaniem.
Co czyni to bardziej interesującym niż prosty okrężny argument, to fakt, że ziemia faktycznie coś robi. Produktywność jest realna. Zarobki są realne. Wartość nie jest czysto spekulacyjna, jest częściowo wspierana przez aktywność w grze. Częściowo. To słowo ma wiele do powiedzenia w tym zdaniu i myślę, że większość kupujących ziemię je niedocenia. @Pixels $PIXEL #pixel
Dlaczego gospodarka Pixel wymaga delikatnej równowagi między sinks a faucets
Pierwszy raz, gdy usłyszałem, jak ktoś opisuje gospodarkę gry używając słów "sinks and faucets", pomyślałem, że przesadzają z komplikowaniem czegoś prostego. Nie byli. To naprawdę najjaśniejsza struktura, jaką znalazłem, aby zrozumieć, dlaczego niektóre gospodarki gier Web3 przetrwają, a większość nie. Faucety są wszędzie, gdzie tokeny lub zasoby wchodzą do gospodarki. Misje, które wypłacają PIXEL, uprawy, które generują towary do sprzedaży, nagrody za ukończenie aktywności. Sinks są wszędzie, gdzie wartość opuszcza. Koszty ulepszeń, opłaty za rzemiosło, podatki gruntowe, spalane tokeny. Zdrowa gospodarka potrzebuje obu stron działających. Zbyt wiele faucetów i masz inflację. Zbyt wiele sinks, a gracze czują się wyczerpani i odchodzą. Równowaga między nimi nie jest ustawieniem, które konfiguruje się raz. To coś, co musi być aktywnie zarządzane w miarę wzrostu i spadku bazy graczy oraz ruchu ceny tokenów.
Ktoś mi powiedział, że Pixels spala tokeny PIXEL poprzez ulepszenia w grze i miałem jedno natychmiastowe pytanie. Kto właściwie zyskuje na tym? Odpowiedź to posiadacze tokenów. Gdy gracze wydają PIXEL na ulepszenia narzędzi i poprawę ziemi, część znika na zawsze. Podaż się kurczy. Jeśli popyt pozostaje, cena rośnie. To czysty mechanizm na papierze.
W praktyce chciałem zobaczyć wskaźnik spalania w porównaniu do wskaźnika emisji, zanim się podekscytuję. Spalanie tokenów przy jednoczesnym wydawaniu znacznie większej ilości przez nagrody to po prostu inflacja z lepszym marketingiem. To, co należy docenić w Pixels, to zbieżność, jaką tworzy. Twoja decyzja o ulepszeniu i podaż tokenów są połączone. Większość graczy nie myśli o tym w ten sposób. Prawdopodobnie powinni. Matematyka ma większe znaczenie niż mechanika. @Pixels $PIXEL #pixel
Zacząłem zwracać uwagę na to, dlaczego ciągle loguję się do Pixels, a odpowiedź sprawiła, że poczułem się trochę nieswojo. To nie była cena tokena. Głównie przestałem to sprawdzać po pierwszym tygodniu. To nie była też strona społecznościowa, chociaż społeczność jest bardziej aktywna, niż się spodziewałem. To było coś cichszego i bardziej mechanicznego niż te rzeczy. Logowałem się, ponieważ miałem plony gotowe do zbioru. Ponieważ czas misji się skończył. Ponieważ gra stworzyła mały obowiązek, a ja go honorowałem, nie podejmując naprawdę decyzji.
Pierwsza próba phishingu, którą zauważyłem w ekosystemie Pixels, nie była sprytna. To była wiadomość DM na Discordzie, która mówiła mi, że wygrałem działkę i muszę podłączyć mój portfel, aby ją odebrać. Prawie się zaśmiałem. Prawie. Problem polega na tym, że te stają się coraz lepsze. Kilka tygodni później ktoś na serwerze społecznościowym opublikował link do tego, co wyglądało dokładnie jak oficjalna strona Pixels. Ten sam układ, to samo logo, jedna litera różnicy w URL.
Oto, co naprawdę cię chroni. Dodaj prawdziwą stronę do zakładek bezpośrednio. Nigdy nie łącz swojego portfela z linku, który ktoś ci wysłał. Traktuj każdą wiadomość "zostałeś wybrany" jako oszustwo, dopóki nie zostanie to udowodnione inaczej. Gra Pixels nie wyśle ci wiadomości DM. Nic legitnego nigdy nie potrzebuje twojej frazy seed. To cała lista. @Pixels $PIXEL #pixel
Otworzyłem wiele interfejsów gier Web3, które sprawiły, że czułem, że produkt nigdy nie był naprawdę testowany na człowieku. Przyciski, które nie mówią, co robią. Menu, które zakładają, że już wiesz, co wszystko oznacza. Procesy łączenia portfela, które zawodzą bezgłośnie i pozostawiają cię w zastanowieniu, czy błąd był twój, czy ich. To problem gatunkowy, a nie tylko kilka złych studiów. Gry Web3 mają tendencję do bycia tworzonymi przez ludzi, którzy rozumieją blockchainy lepiej niż rozumieją osobę siedzącą przed ekranem po raz pierwszy.
Moje dziecko zapytało mnie, czy może grać w Pixels. Powiedziałem tak, głównie dlatego, że byłem ciekawy, czego się nauczy. Szczera odpowiedź brzmi: więcej, niż się spodziewałem, mniej, niż sugeruje marketing. Zrozumiał zarządzanie zasobami szybciej, niż się spodziewałem. Sadzenie upraw, planowanie zbiorów, decydowanie, co wykonać, a co sprzedać. To są prawdziwe decyzje z prawdziwymi kompromisami. Ta część zrobiła na mnie wrażenie.
To, czego nie byłem gotowy wyjaśnić, to portfel. Albo dlaczego jego wirtualna ziemia kosztuje prawdziwe pieniądze. Albo co to jest token. Pixels ma prawdziwe warstwy edukacyjne, jeśli jesteś gotów usiąść obok swojego dziecka i wspólnie pracować nad trudniejszymi pytaniami. Większość rodziców nie będzie. To jest część, o której nie wspomina żaden przewodnik. @Pixels $PIXEL #pixel
Zrozumienie różnicy między Free-to-Play a Play-to-Earn w pikselach
Gram wystarczająco długo, aby pamiętać, kiedy "free to play" było w zasadzie etykietą ostrzegawczą. Oznaczało to grę, którą można było pobrać bez płacenia, ale której naprawdę nie można było cieszyć się bez wydawania pieniędzy. Sklepy kosmetyczne, liczniki energii, mechanika pay-to-win. Model ten wytrenował pokolenie graczy, aby byli podejrzliwi wobec wszystkiego, co nie miało z góry ustalonej ceny. A potem pojawiło się play-to-earn i powiedziało nam, że myśleliśmy o tym zupełnie źle. Co jeśli, zamiast gra zabierać twoje pieniądze, mógłbyś zarabiać na grze? Prezentacja była czysta. Rzeczywistość, jak zwykle, była bardziej skomplikowana.