Khi độ nóng trở lại, tôi càng quan tâm đến việc nó có thể biến áp lực bán thành những người ở lại hay không
Sáng nay tôi xuống lầu mua đậu nành, phía trước có anh lớn quét mã cả buổi mà không có phản ứng, nhân viên ở đó lầm bầm một câu, gần đây cái máy hỏng này chỉ thu tiền, không làm việc. Tôi lúc đó nghe xong có chút muốn cười, vì trong hai ngày qua tôi xem Pixels, câu này cũng hiện lên trong đầu tôi. Nhiều dự án trò chơi chuỗi trước đây làm một việc rất giỏi, đó là kéo người vào trước, phát tiền ra trước, cảnh tượng rất nhộn nhịp, dữ liệu cũng có thể tăng vọt, nhưng cuối cùng hệ thống chỉ sẽ trả thưởng, không giữ chân được người thật sự. Bạn nhìn có vẻ như mở cửa kinh doanh, thực ra giống như đặt một cái loa ở cửa, kêu to, nhưng khách quay lại không nhiều. Tôi sẵn sàng theo dõi lại Pixels trong vòng này, không phải vì nó đột nhiên học được cách kể câu chuyện mới, mà là vì nó cuối cùng đã bắt đầu thừa nhận vấn đề cũ, và cố gắng khâu lại cái lỗ đau nhất.
Đúng vào những ngày này, câu chuyện giảm chi phí trong lĩnh vực công nghệ lại được phóng đại. Layoffs.fyi thống kê đến năm 2026, tổng số nhân viên công nghệ bị sa thải trên toàn cầu đã lên đến 73212 người, các phương tiện truyền thông nước ngoài cũng đang liên tục thảo luận về việc AI mang lại sự đánh giá lại hiệu quả. Vào thời điểm này, khi nhìn lại Pixels, tôi lại không muốn bị cuốn theo những từ 'chuỗi trò chơi hồi xuân'. Bởi vì thị trường càng thích nói về tăng trưởng, càng phải chú ý ai đang thực sự xây dựng nền tảng, ai đang sơn lại tường. #pixel
Vì vậy, lần này tôi chú ý đến Pixels, không phải vì cái tên nổi bật, mà là hành động điều chỉnh mô hình kinh tế của nhóm dự án Pixels thực sự nghiêm túc hơn trước. Nhóm dự án Pixels đã tự thừa nhận trong litepaper rằng, sau khi vươn lên hàng đầu vào năm 2024, vấn đề lớn nhất chính là lạm phát, áp lực bán, và việc phát thưởng sai người. Phát biểu này rất quan trọng, nhiều dự án nói về chủ nghĩa dài hạn, nhưng khi đến lúc đánh giá lại, họ chẳng nói một lời thật lòng nào, ít nhất nhóm dự án Pixels đã mở ra vấn đề gốc rễ. $PIXEL Hãy xem họ bây giờ sẽ xử lý như thế nào. Đầu tiên, nhóm dự án Pixels đã giảm các chỉ số cốt lõi xuống RORS, tức là sau khi thưởng được chi tiêu, có thể thực sự thu hồi doanh thu và sinh khí của hệ sinh thái hay không, hiện tại công bố khoảng 0.8, mục tiêu là đạt trên 1. Thứ hai, việc staking không chỉ đơn giản là khóa coin lại để ngủ, mà là cho phép bạn bỏ phiếu cho các pool game cụ thể, trò chơi nào giữ chân tốt hơn, chi trả thực tế hơn, pool nào sẽ có cơ hội nhận tài nguyên nhiều hơn. Thứ ba, việc rút thưởng đã được chuyển cho con đường vPIXEL, mục đích rất rõ ràng, đó là cố gắng giữ áp lực bán ở lại trong hệ sinh thái để tiêu hóa. Bao gồm việc tự động staking trong game, ngưỡng tối thiểu 100 PIXEL, gần 30 ngày đăng nhập hoạt động, những điều kiện này về bản chất đều đang筛人, nhóm dự án Pixels không muốn những người chỉ đến để kiếm lợi rồi đi, mà là những người sẵn sàng ở lại chơi tiếp. @Pixels Nhưng tôi vẫn muốn nói rằng, logic có thể nhìn thấy, không có nghĩa là thị trường đã kiểm nghiệm. Hiện tại PIXEL, giống như một ngôi nhà cũ vừa thay ống nước rò rỉ, ngắn hạn thực sự không dễ dàng bị sụp đổ ngay, nhưng nếu bạn nói ngay lập tức có thể trở thành tài sản ngôi sao, tôi không tin. Dù ở đây có nóng đến đâu, vẫn chỉ là sự phục hồi, không phải là sự đảo ngược. Chủ đề có thể nhìn, cảm xúc đừng quá hưng phấn, đặc biệt là những dự án vẫn đang sửa hệ thống kinh tế, điều đáng sợ nhất không phải là không ai kể chuyện, mà là câu chuyện kể quá đầy, nhưng dữ liệu lại không kết nối.
Pixels rốt cuộc là đang sửa đổi kinh tế, hay lại cho thị trường ăn một lần cảm xúc nữa?
Hôm nay buổi trưa tôi hâm lại cơm thừa, vừa mở nồi cơm điện ra, bề mặt nhìn có vẻ ổn, hạt gạo cũng bóng, nhưng kết quả khi xúc lên thì bên dưới hơi khô, bên trên hơi ẩm, thoạt nhìn giống như một nồi cơm, thực ra lửa không đều chút nào. Gần đây tôi chú ý đến Pixels, nói thật là có cảm giác như vậy. Nhìn bề ngoài, Chapter 3 đã ra mắt, cộng đồng lại nhộn nhịp, thị trường cũng đã hồi phục một chút, như thể cuối cùng cũng thở được một hơi. Nhưng điều tôi sợ nhất bây giờ không phải là dự án không có động tĩnh, mà là tôi sợ nó lại đốt nóng nhiệt trước, lớp kinh tế bên dưới vẫn còn sống dở. Gần đây tôi rất sợ hai điều khi nhìn những dự án kiểu này. Điều đầu tiên là có rất nhiều người, hình ảnh cũng đẹp, câu chuyện cũng được kể, nhưng cuối cùng chỉ còn lại áp lực bán. Điều thứ hai là phía dự án đã thay đổi một đống quy tắc, nghe có vẻ như là tiến hóa, nhưng thực tế chỉ là thay lớp vỏ cho những vấn đề cũ rồi mang ra bàn. Pixels trước đây đã bị hai điểm này hành hạ rất nhiều. Chính thức trong bản hướng dẫn mới cũng đã viết rất thẳng thắn, năm 2024 họ đã có lượng người dùng tăng mạnh, doanh thu cũng đạt hai mươi triệu đô la Mỹ, nhưng sau đó gặp phải những vấn đề như lạm phát token, người chơi chỉ lấy mà không đưa lại, phần thưởng phát ra không đủ chính xác, đó là một vài vấn đề nghiêm trọng. Bạn thấy đấy, Pixels không phải không biết mình đau ở đâu, nó biết, vì vậy bây giờ toàn bộ động thái của phía dự án đều hướng về một hướng, đó là đừng tiếp tục dùng cách phát phần thưởng ồ ạt để duy trì nhiệt độ nữa.
pixel bây giờ mỗi ngày phải cộng bao nhiêu điểm mới ổn啊
Khi tôi quay lại nhìn Pixels, tôi lại cảm thấy dự án này cuối cùng cũng có chút tiến triển theo hướng tích cực, nó không còn chỉ muốn sống nhờ vào cái nhãn "trò chơi trồng trọt" cũ, mà đang cố gắng xây dựng sự tham gia của cộng đồng và sự quay trở lại của token với hai điều thật sự này.#pixel
Điều thực sự khiến tôi muốn nhìn thêm một chút không phải là sự biến động giá cả này, mà là Pixels đã làm cho Chapter 3 trở nên giống như "cộng đồng đang chơi một thế giới" hơn trước, không phải "mọi người xếp hàng nhận thưởng". Bountyfall hiện tại đang đưa người chơi vào ba liên minh, để tham gia chiến đấu mùa tại Hearth Hall, ném Yieldstones vào lò và còn có thể phá hủy lẫn nhau. Giải thưởng của mùa giải đầu tiên cao nhất đạt tới năm mươi nghìn PIXEL, chuyển liên minh còn phải tốn năm mươi PIXEL. Thiết kế này ít nhất cho thấy đội ngũ dự án Pixels đang nỗ lực để đưa token từ việc phát đơn giản, đến việc gắn bó với danh tính, cạnh tranh, xã hội và sự tham gia liên tục.@Pixels Vấn đề thì tất nhiên cũng có, và không nhỏ. Một điểm thực tế là hiện tại các sàn giao dịch chưa hoàn toàn đồng bộ về khẩu độ lưu thông, có một số nền tảng ghi hơn bảy trăm triệu, có nền tảng ghi thẳng ba mươi tỷ. Khi sự khác biệt này được đưa ra, tôi không thể theo cảm xúc mà hô "đánh giá thấp". Bởi vì bạn còn chưa nhìn rõ đĩa nhẹ đến mức nào, mà lao vào quá nhanh thì dễ bị hụt. Thêm vào đó, Pixels cũng đã thừa nhận trước đây rằng vấn đề lớn nhất chính là lạm phát, áp lực bán và phần thưởng bị lệch, vì vậy điều mà dự án này cần chứng minh nhất bây giờ không phải là có thể gọi người quay lại hay không, mà là những người quay lại, thực sự có để lại tiền và thời gian trong hệ sinh thái hay không.$PIXEL Nhìn ngắn hạn, Chapter 3 thực sự đã khơi dậy bầu không khí cộng đồng, thị trường cũng không phải không có cơ hội. Nhưng trung hạn có nên nhìn cao lên một chút không, $GUA phải xem sau khi ngọn lửa cộng đồng này cháy xong, Pixels còn lại là than hay khói. Nếu sự tham gia vẫn tiếp tục, và staking cùng cách chơi có thể tiếp nhận nhu cầu, thì nó vẫn có lý do để tăng lên.$GTC
Nó rốt cuộc đang làm trò chơi, hay đang làm động cơ thưởng
Hôm nay buổi trưa tôi đi xuống lầu mua trứng gà, chị chủ quầy vừa đóng gói cho tôi vừa nói một câu rất giống như thị trường năm nay. Chị ấy nói đông người không nhất định kiếm được nhiều, vấn đề chính là khách hàng quay lại, chỉ nhìn sự nhộn nhịp trước quầy không tính là tài năng. Nghe câu này xong, tôi lập tức nghĩ đến Pixels. Bởi vì dự án này gần đây dễ khiến người ta lệch hướng nhất, chính là nhìn bề ngoài có vẻ như cái gì cũng có, có trồng trọt, có xã hội, có kể chuyện trò chơi Web3, cũng có hệ sinh thái Ronin, và token vẫn còn sống. Nhưng nếu bạn thật sự tìm hiểu sâu, bạn sẽ nhận ra vấn đề chính của Pixels bây giờ không phải là nó có còn nóng không, mà là liệu nó có thể biến độ nóng thành một khoản tài chính rõ ràng hay không.
Bây giờ Pixels không còn là kiểu chỉ dựa vào việc cày cuốc và các nhiệm vụ để tạo độ hot như trước nữa. Vào ngày 26 tháng 3, Ronin công bố Stacked by Pixels ra mắt, cái này nói thẳng ra chính là đội ngũ Pixels đã gom lại những cái bẫy họ đã gặp phải khi làm game thành một bộ công cụ thưởng. Người chơi có thể nhận nhiệm vụ và phần thưởng qua một cổng vào giữa các game, còn các nhà phát triển nhìn vào là tỷ lệ giữ chân, tỷ lệ rời bỏ, ai sẽ được thưởng, và khi nào thưởng sẽ có ích nhất. Sự thay đổi này rất quan trọng, nó có nghĩa là Pixels muốn chuyển từ một dự án game sang một cơ sở hạ tầng thưởng. #pixel Nhưng thị trường sẽ không tự nhiên vỗ tay chỉ vì bạn muốn chuyển đổi. Gần đây, giá PIXEL mà các trang web theo dõi ghi nhận, hầu hết vẫn đang quanh mức 0.0008 đô la, khoảng thời gian 24 giờ dao động từ 0.0008 đến 0.00091, và trong bảy ngày nó là khoảng 0.00068 đến 0.00090, di chuyển qua lại. Xu hướng này không giống như một xu hướng mạnh, mà giống như có người đang mua vào ở dưới và cũng có người đang đẩy hàng ở trên. Thêm vào đó, vào ngày 19 tháng 4 còn khoảng 91,180,000 đồng được dự kiến mở khóa, muốn đi một cách suôn sẻ trong ngắn hạn vốn đã không thực tế. @Pixels Vì vậy, đánh giá của tôi về Pixels rất đơn giản. Không phải là nó không có tiềm năng, mà là điều mà nó cần chứng minh bây giờ không phải là liệu nó có còn thu hút người chơi hay không, mà là liệu phần thưởng có thực sự mang lại sự giữ chân, chi trả và di chuyển giữa các game hay không. Nếu như Stacked có thể kết nối thêm nhiều game vào, thì logic của Pixels có cơ hội chuyển từ đồng tiền game thành đồng tiền nền tảng. Nếu cuối cùng cộng đồng chỉ còn lại tính toán lợi nhuận, tính toán mở khóa, tính toán ngày nào sẽ đổ bể, thì nó vẫn là vấn đề cũ, chỉ thay đổi bao bì mà thôi. $PIXEL Bây giờ Pixels có vẻ đang chuyển đổi, nhưng cũng chịu áp lực từ đồng tiền cũ. Đối với tôi, điều đáng xem nhất không phải là cảm xúc, mà là kiểm tra hàng hóa.
Đợt này Pixels thật sự không dám coi nó như một đợt bắt đáy dễ dàng
Hôm nay buổi trưa tôi xuống lầu mua bánh bao, anh chàng đứng trước tôi vừa đợi tìm tiền thối vừa lướt điện thoại, miệng lẩm bẩm một câu, gần đây sao cái gì cũng tăng giá, chỉ có cổ phiếu trong tay mình không nghe lời. Lúc đó tôi cũng có chút đồng cảm. Ngày 17 tháng 4 năm 2026, thị trường này quả thực có chút hương vị đó, nhìn bên ngoài như gió lại thổi lên, nhưng những người thật sự ngồi vào, ghế dưới mông vẫn còn nóng. Đặc biệt là những dự án như Pixels, dễ mắc phải sai lầm không phải là không nhìn thấy cơ hội, mà là vừa thấy một chút hồi phục, đã vội vàng quên hết những cái hố phía sau.
Đợt phục hồi này rốt cuộc là đang sửa chữa, hay chỉ đang mượn cảm xúc để thở một hơi
Hôm nay giữa trưa tôi đi xuống siêu thị nhỏ mua nước, ông chủ lại bắt đầu đẩy thẻ thành viên, nói trắng ra vẫn là chiêu đó, hôm nay nạp một chút, ngày mai hoàn lại một chút, mua trứng gà tặng điểm, tích đủ thì còn có thể đổi giấy vệ sinh. Bạn nói mấy thứ này có ích không? Có. Nhưng bạn thật sự sẽ vì mấy điểm đó mà cảm thấy cửa hàng này bỗng nhiên trở thành trung tâm thương mại cao cấp sao? Cũng không. Thị trường mấy ngày này nhìn Pixels, trong đầu tôi hiện lên chính là hình ảnh này. Phần thưởng, hoàn tiền, điểm, thẻ thành viên, những thứ này thực sự có thể giữ chân người ta một thời gian, nhưng chúng thật sự đang làm kinh doanh, hay chỉ đang gắng gượng tạo sự nhộn nhịp, phải xem sau đó có thực sự tiêu dùng, thực sự mua lại, thực sự có người ở lại hay không.