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爱冲的小美

听风就是雨,经常Fomo,偶尔人间清醒。
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Rialzista
Nel design dei giochi c'è un concetto antico ma estremamente efficace chiamato "senso di incompletezza": quando esci dal gioco, hai ancora qualcosa da completare—un seme piantato ma non raccolto, una ricetta che manca di un ingrediente, una barra dell'esperienza che è appena sotto il traguardo. Questi "quasi" ti porteranno a voler tornare domani. I giochi basati su blockchain lo fanno meglio rispetto ai giochi tradizionali perché i token hanno un valore reale; vuoi vedere non solo i numeri cambiare, ma anche il saldo del tuo wallet. Ma se l'unico motivo per aspettare domani è "prelevare", la motivazione per $PIXEL svanirà rapidamente man mano che i profitti diminuiscono. Quello che bisogna creare è l'aspettativa che "domani ci sarà qualcosa di diverso": la nuova ricetta si sblocca presto, un evento esclusivo sta per iniziare, sei quasi pronto per un upgrade. #pixel attualmente il ciclo quotidiano è piuttosto monotono, domani sarà simile a oggi. Se potessimo inserire più ganci di "quasi fatto" all'interno, la retention sarebbe notevolmente diversa. Se le persone rimangono o meno spesso non dipende da quanto sia buono oggi, ma se c'è un motivo per aspettarsi qualcosa di nuovo domani. #pixel $PIXEL
Nel design dei giochi c'è un concetto antico ma estremamente efficace chiamato "senso di incompletezza": quando esci dal gioco, hai ancora qualcosa da completare—un seme piantato ma non raccolto, una ricetta che manca di un ingrediente, una barra dell'esperienza che è appena sotto il traguardo. Questi "quasi" ti porteranno a voler tornare domani. I giochi basati su blockchain lo fanno meglio rispetto ai giochi tradizionali perché i token hanno un valore reale; vuoi vedere non solo i numeri cambiare, ma anche il saldo del tuo wallet.

Ma se l'unico motivo per aspettare domani è "prelevare", la motivazione per $PIXEL svanirà rapidamente man mano che i profitti diminuiscono. Quello che bisogna creare è l'aspettativa che "domani ci sarà qualcosa di diverso": la nuova ricetta si sblocca presto, un evento esclusivo sta per iniziare, sei quasi pronto per un upgrade. #pixel attualmente il ciclo quotidiano è piuttosto monotono, domani sarà simile a oggi.

Se potessimo inserire più ganci di "quasi fatto" all'interno, la retention sarebbe notevolmente diversa. Se le persone rimangono o meno spesso non dipende da quanto sia buono oggi, ma se c'è un motivo per aspettarsi qualcosa di nuovo domani.
#pixel $PIXEL
Il segreto per mantenere i giocatori non è il farming...Il segreto per mantenere i giocatori non è il farming, ma l'incompiutezza. Nel design dei giochi esiste un concetto molto antico ma estremamente efficace chiamato "incompiutezza". Significa che quando esci dal gioco oggi, hai ancora qualcosa da completare. I semi sono stati piantati ma non sono stati raccolti, la ricetta manca di un materiale per essere completata, l'esperienza delle abilità è quasi al livello successivo. Questi stati di "quasi" continuano a girare nella tua mente anche dopo aver chiuso il gioco, facendoti venire voglia di tornare domani. Nel mondo dei giochi blockchain, fare questa cosa è più vantaggioso ma anche più rischioso rispetto ai giochi tradizionali. È vantaggioso perché i token hanno un valore reale: quello che pianti oggi puoi raccoglierlo domani e scambiarlo per denaro. Questa "incompiutezza" economica è molto più intensa della semplice "incompiutezza" del gameplay. Non vuoi solo vedere i numeri cambiare, vuoi vedere il saldo del tuo wallet cambiare.

Il segreto per mantenere i giocatori non è il farming...

Il segreto per mantenere i giocatori non è il farming, ma l'incompiutezza.
Nel design dei giochi esiste un concetto molto antico ma estremamente efficace chiamato "incompiutezza". Significa che quando esci dal gioco oggi, hai ancora qualcosa da completare. I semi sono stati piantati ma non sono stati raccolti, la ricetta manca di un materiale per essere completata, l'esperienza delle abilità è quasi al livello successivo. Questi stati di "quasi" continuano a girare nella tua mente anche dopo aver chiuso il gioco, facendoti venire voglia di tornare domani.
Nel mondo dei giochi blockchain, fare questa cosa è più vantaggioso ma anche più rischioso rispetto ai giochi tradizionali. È vantaggioso perché i token hanno un valore reale: quello che pianti oggi puoi raccoglierlo domani e scambiarlo per denaro. Questa "incompiutezza" economica è molto più intensa della semplice "incompiutezza" del gameplay. Non vuoi solo vedere i numeri cambiare, vuoi vedere il saldo del tuo wallet cambiare.
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Rialzista
Il volano di crescita più trascurato nei giochi basati su blockchain potrebbe essere l'UGC. Non quel tipo di pseudo partecipazione in cui i giocatori votano per scegliere i temi, ma una vera e propria produzione di contenuti che gli utenti vogliono vedere e consumare. La community dei mod di Minecraft ha mantenuto in vita un gioco a blocchi per oltre dieci anni, non grazie agli sforzi ufficiali, ma grazie ai contenuti creati dai giocatori stessi. Il sistema di terreni di Pixels ha un po' di proprietà UGC primordiali: quello che costruisci e coltivi è contenuto che stai creando. Ma al momento lo spazio per differenziarsi è troppo piccolo, ogni pezzo di terra è praticamente uguale nelle funzionalità. $PIXEL Se vogliamo spingere in questa direzione, dobbiamo fornire più strumenti di creazione; ulteriormente, dovremmo permettere che i contenuti di alta qualità possano generare una divisione dei profitti - i creatori che attirano altri a consumare token dovrebbero ricevere la loro parte. #pixel Una volta che si passa da "un mondo mantenuto dal progetto" a "un ecosistema in cui tutti contribuiscono", il fossato difensivo si forma davvero. #pixel $PIXEL
Il volano di crescita più trascurato nei giochi basati su blockchain potrebbe essere l'UGC. Non quel tipo di pseudo partecipazione in cui i giocatori votano per scegliere i temi, ma una vera e propria produzione di contenuti che gli utenti vogliono vedere e consumare. La community dei mod di Minecraft ha mantenuto in vita un gioco a blocchi per oltre dieci anni, non grazie agli sforzi ufficiali, ma grazie ai contenuti creati dai giocatori stessi. Il sistema di terreni di Pixels ha un po' di proprietà UGC primordiali: quello che costruisci e coltivi è contenuto che stai creando. Ma al momento lo spazio per differenziarsi è troppo piccolo, ogni pezzo di terra è praticamente uguale nelle funzionalità. $PIXEL Se vogliamo spingere in questa direzione, dobbiamo fornire più strumenti di creazione; ulteriormente, dovremmo permettere che i contenuti di alta qualità possano generare una divisione dei profitti - i creatori che attirano altri a consumare token dovrebbero ricevere la loro parte. #pixel Una volta che si passa da "un mondo mantenuto dal progetto" a "un ecosistema in cui tutti contribuiscono", il fossato difensivo si forma davvero.
#pixel $PIXEL
Se i contenuti possono nutrire il sistema, allora è una vita gratuita in piùHo sempre pensato che uno dei più trascurati motori di crescita nei giochi blockchain sia l'UGC. Non quello pseudo UGC che permette ai giocatori di votare per un tema, ma quello vero che consente agli utenti di creare cose che altri vogliono vedere, giocare e consumare. Ci sono molti esempi di UGC nei giochi tradizionali. La comunità dei mod di Minecraft ha mantenuto in vita un gioco di blocchi pixelati per oltre dieci anni, mentre Roblox ha consegnato l'intera piattaforma di sviluppo agli utenti. La longevità di questi progetti non è dovuta tanto agli sforzi ufficiali, ma piuttosto al fatto che i giocatori continuano a contribuire con contenuti. Pixels non è ancora arrivato a questo punto, ma ha alcune basi. Il sistema di terreni ha di per sé una certa proprietà UGC primordiale: costruisci, posiziona e pianta ciò che vuoi, in un certo senso stai creando contenuti. Se qualcuno ha una fattoria particolarmente bella, altri andranno a visitarla, faranno screenshot e condivideranno. Anche se questo comportamento è molto semplice, ha già stabilito una catena di base per la produzione e la diffusione dei contenuti.

Se i contenuti possono nutrire il sistema, allora è una vita gratuita in più

Ho sempre pensato che uno dei più trascurati motori di crescita nei giochi blockchain sia l'UGC. Non quello pseudo UGC che permette ai giocatori di votare per un tema, ma quello vero che consente agli utenti di creare cose che altri vogliono vedere, giocare e consumare.
Ci sono molti esempi di UGC nei giochi tradizionali. La comunità dei mod di Minecraft ha mantenuto in vita un gioco di blocchi pixelati per oltre dieci anni, mentre Roblox ha consegnato l'intera piattaforma di sviluppo agli utenti. La longevità di questi progetti non è dovuta tanto agli sforzi ufficiali, ma piuttosto al fatto che i giocatori continuano a contribuire con contenuti.
Pixels non è ancora arrivato a questo punto, ma ha alcune basi. Il sistema di terreni ha di per sé una certa proprietà UGC primordiale: costruisci, posiziona e pianta ciò che vuoi, in un certo senso stai creando contenuti. Se qualcuno ha una fattoria particolarmente bella, altri andranno a visitarla, faranno screenshot e condivideranno. Anche se questo comportamento è molto semplice, ha già stabilito una catena di base per la produzione e la diffusione dei contenuti.
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Rialzista
La maggior parte della governance dei giochi su blockchain consiste nel lanciare una proposta e far alzare le mani, ma poi non succede nulla. Dopo aver votato, i detentori di token tornano a fare quello che facevano prima, senza costi e senza ritorni. Questa governance di pura espressione gratuita può stancare la comunità nel lungo termine. Se $PIXEL vuole davvero andare nella direzione della governance, spero che possa realizzare tre cose: i diritti di voto devono essere legati ai contributi nel gioco e non solo alla quantità di token posseduti, i risultati delle votazioni devono avere una connessione rigida con l'esecuzione, e la governance stessa deve poter creare nuovi scenari di consumo — ad esempio, per ottenere i diritti di voto è necessario bloccare i token. Solo quando partecipare alla governance diventa un'azione con costi e conseguenze, il DAO di #pixel non diventerà un'altra bella ma inutile decorazione. #pixel $PIXEL #DAOLabs #Web3
La maggior parte della governance dei giochi su blockchain consiste nel lanciare una proposta e far alzare le mani, ma poi non succede nulla. Dopo aver votato, i detentori di token tornano a fare quello che facevano prima, senza costi e senza ritorni. Questa governance di pura espressione gratuita può stancare la comunità nel lungo termine. Se $PIXEL vuole davvero andare nella direzione della governance, spero che possa realizzare tre cose: i diritti di voto devono essere legati ai contributi nel gioco e non solo alla quantità di token posseduti, i risultati delle votazioni devono avere una connessione rigida con l'esecuzione, e la governance stessa deve poter creare nuovi scenari di consumo — ad esempio, per ottenere i diritti di voto è necessario bloccare i token. Solo quando partecipare alla governance diventa un'azione con costi e conseguenze, il DAO di #pixel non diventerà un'altra bella ma inutile decorazione.
#pixel $PIXEL #DAOLabs #Web3
Se i token di governance sono solo un voto, non vale la pena possederli.Molti progetti gestiscono la governance in questo modo: lanciano una proposta, permettono ai detentori di token di votare e, indipendentemente dal risultato, si continua come prima. I detentori di token non ricevono alcun ritorno durante l'intero processo e non pagano alcun costo per detenere i token. Il voto diventa un'affermazione gratuita e senza conseguenze. Questo tipo di governance è vuoto. Sembra decentralizzata, ma in realtà non ha alcun vincolo. Una governance che conta davvero dovrebbe essere così: il tuo voto influenzerà il tuo interesse, il costo di detenzione cambierà con la partecipazione e le tue scelte porteranno a conseguenze reali.

Se i token di governance sono solo un voto, non vale la pena possederli.

Molti progetti gestiscono la governance in questo modo: lanciano una proposta, permettono ai detentori di token di votare e, indipendentemente dal risultato, si continua come prima. I detentori di token non ricevono alcun ritorno durante l'intero processo e non pagano alcun costo per detenere i token. Il voto diventa un'affermazione gratuita e senza conseguenze.
Questo tipo di governance è vuoto. Sembra decentralizzata, ma in realtà non ha alcun vincolo. Una governance che conta davvero dovrebbe essere così: il tuo voto influenzerà il tuo interesse, il costo di detenzione cambierà con la partecipazione e le tue scelte porteranno a conseguenze reali.
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Rialzista
Se la distribuzione è troppo lasca, il valore sembra sfuggire; se l'assorbimento è troppo debole, l'interesse rimane solo superficiale. Molti progetti non hanno problemi di discussione, ma dopo il dibattito, il valore non ha realmente un posto dove affondare. Pixels ha bisogno, ora più che mai, non di ripetere il mantra della deflazione, ma di creare un pool di consumo che possa realmente assorbire il flusso. Solo quando $PIXEL sarà costantemente attirato da una domanda più forte, come la posizione, l'identità, i permessi avanzati e un'esperienza più profonda, il sistema non rimarrà solo con la volatilità dei prezzi. In fin dei conti, ciò che conta non è 'ridurre l'offerta', ma 'realizzare il recupero'. Se il pool non riesce a sostenere l'interesse, alla fine il volume iniziale svanirà. #pixel $PIXEL #通缩
Se la distribuzione è troppo lasca, il valore sembra sfuggire; se l'assorbimento è troppo debole, l'interesse rimane solo superficiale. Molti progetti non hanno problemi di discussione, ma dopo il dibattito, il valore non ha realmente un posto dove affondare. Pixels ha bisogno, ora più che mai, non di ripetere il mantra della deflazione, ma di creare un pool di consumo che possa realmente assorbire il flusso. Solo quando $PIXEL sarà costantemente attirato da una domanda più forte, come la posizione, l'identità, i permessi avanzati e un'esperienza più profonda, il sistema non rimarrà solo con la volatilità dei prezzi. In fin dei conti, ciò che conta non è 'ridurre l'offerta', ma 'realizzare il recupero'. Se il pool non riesce a sostenere l'interesse, alla fine il volume iniziale svanirà.
#pixel $PIXEL #通缩
C'è fuga di valore? Posso accumulare valore?Quando analizzo qualsiasi modello di token, mi concentro sempre su due aspetti: c'è fuga di valore? Posso accumulare valore? Se perde troppo velocemente, il valore continuerà a essere diluito; se non si riesce ad accumulare a sufficienza, l'interesse iniziale rimarrà solo superficiale. Molti progetti non hanno problemi di discussione, ma piuttosto che, dopo la discussione, il valore non ha dove sedimentare, rimanendo solo un insieme di fluttuazioni di prezzo. Se Pixels vuole durare, deve avere scenari di consumo abbastanza chiari. Non si tratta di bruciare per il gusto di bruciare, ma di avere reali usi pratici, in modo da creare una tensione percepibile tra afflussi e deflussi. Solo così il token non avrà solo un attributo di trading e il sistema non rimarrà solo un ciclo emozionale.

C'è fuga di valore? Posso accumulare valore?

Quando analizzo qualsiasi modello di token, mi concentro sempre su due aspetti: c'è fuga di valore? Posso accumulare valore?
Se perde troppo velocemente, il valore continuerà a essere diluito; se non si riesce ad accumulare a sufficienza, l'interesse iniziale rimarrà solo superficiale. Molti progetti non hanno problemi di discussione, ma piuttosto che, dopo la discussione, il valore non ha dove sedimentare, rimanendo solo un insieme di fluttuazioni di prezzo.
Se Pixels vuole durare, deve avere scenari di consumo abbastanza chiari. Non si tratta di bruciare per il gusto di bruciare, ma di avere reali usi pratici, in modo da creare una tensione percepibile tra afflussi e deflussi. Solo così il token non avrà solo un attributo di trading e il sistema non rimarrà solo un ciclo emozionale.
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Rialzista
Molti progetti considerano "su quale chain deployare" come una scelta tecnica, ma per i giochi, in realtà, è una scelta commerciale. Pixels è posizionato su Ronin, non solo per attrarre utenti di GameFi, ma per scegliere un terreno più adatto a coltivare giocatori a lungo termine. $PIXEL #pixel #加密市场回暖 #美军封锁霍尔木兹海峡
Molti progetti considerano "su quale chain deployare" come una scelta tecnica, ma per i giochi, in realtà, è una scelta commerciale. Pixels è posizionato su Ronin, non solo per attrarre utenti di GameFi, ma per scegliere un terreno più adatto a coltivare giocatori a lungo termine. $PIXEL
#pixel #加密市场回暖 #美军封锁霍尔木兹海峡
Ronin non offre a Pixels un'aura, ma un terreno di permanenzaMolti discutono delle blockchain pubbliche, amano confrontare le performance come se fossero auto da corsa, analizzando parametri e narrative. Ma i giochi non sono articoli accademici; ciò che serve è il terreno. Che tipo di utenti arriveranno, se rimarranno e se pagheranno, e se l'atmosfera della comunità è orientata verso il gioco: queste cose sono spesso molto più importanti di qualche centinaio di TPS in più rispetto alla blockchain stessa. Pixels è piazzato su Ronin, e il significato è proprio qui. Ronin non è un ambiente sconosciuto per gli utenti di giochi; portafogli, asset, comunità e casi di successo storici rendono più facile per i giocatori formare aspettative. Questa familiarità impatterà direttamente il tasso di conversione. Per $PIXEL , la corrispondenza tra pista e terreno è più preziosa che seguire semplicemente la narrativa più calda.

Ronin non offre a Pixels un'aura, ma un terreno di permanenza

Molti discutono delle blockchain pubbliche, amano confrontare le performance come se fossero auto da corsa, analizzando parametri e narrative. Ma i giochi non sono articoli accademici; ciò che serve è il terreno. Che tipo di utenti arriveranno, se rimarranno e se pagheranno, e se l'atmosfera della comunità è orientata verso il gioco: queste cose sono spesso molto più importanti di qualche centinaio di TPS in più rispetto alla blockchain stessa.
Pixels è piazzato su Ronin, e il significato è proprio qui. Ronin non è un ambiente sconosciuto per gli utenti di giochi; portafogli, asset, comunità e casi di successo storici rendono più facile per i giocatori formare aspettative. Questa familiarità impatterà direttamente il tasso di conversione. Per $PIXEL , la corrispondenza tra pista e terreno è più preziosa che seguire semplicemente la narrativa più calda.
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Rialzista
Se un mondo deve essere maturo, quello che rimane da vendere non dovrebbe essere solo profitto, ma anche posizioni e presenza. Le persone sono disposte a rimanere per mostrare, costruire relazioni e avere un posto, il che indica che questo inizia a sembrare un luogo abitabile. Se Pixels riesce a realizzare questa linea finale, $PIXEL diventerà più simile a un biglietto d'ingresso piuttosto che a uno strumento di regolamento. #pixel #美军封锁霍尔木兹海峡 #加密市场回暖
Se un mondo deve essere maturo, quello che rimane da vendere non dovrebbe essere solo profitto, ma anche posizioni e presenza. Le persone sono disposte a rimanere per mostrare, costruire relazioni e avere un posto, il che indica che questo inizia a sembrare un luogo abitabile. Se Pixels riesce a realizzare questa linea finale, $PIXEL diventerà più simile a un biglietto d'ingresso piuttosto che a uno strumento di regolamento.
#pixel #美军封锁霍尔木兹海峡 #加密市场回暖
Se un mondo è maturo o meno, si vede da quanto le persone sono disposte a mantenere la loro posizione.Guadagnare è importante. Ma se in un mondo si arriva a un punto in cui nella testa di tutti c'è solo 'quanto posso ancora incassare', allora in realtà ha già scritto un finale piuttosto ristretto. Ti renderai conto che le persone ci sono ancora, ma le relazioni sono sparite; il trading è ancora presente, ma la sensazione di esistenza è svanita; tutte le azioni rimanenti ruotano attorno a un'unica questione: trovare un momento migliore per uscire. Questo finale non è ancora maturo. Assomiglia più a una chiusura lenta. Quindi ora guardando il post trading di Pixels, non chiedo prima dello spazio di profitto, ma chiedo prima dello spazio di posizione. Se le persone vogliono continuare a rimanere qui per mostrare, occupare spazio, abbellire, socializzare e gestire, determina se questo posto assomiglia più a un mercato a breve termine o a un mondo in cui si può davvero vivere.

Se un mondo è maturo o meno, si vede da quanto le persone sono disposte a mantenere la loro posizione.

Guadagnare è importante.
Ma se in un mondo si arriva a un punto in cui nella testa di tutti c'è solo 'quanto posso ancora incassare', allora in realtà ha già scritto un finale piuttosto ristretto. Ti renderai conto che le persone ci sono ancora, ma le relazioni sono sparite; il trading è ancora presente, ma la sensazione di esistenza è svanita; tutte le azioni rimanenti ruotano attorno a un'unica questione: trovare un momento migliore per uscire.
Questo finale non è ancora maturo.
Assomiglia più a una chiusura lenta.
Quindi ora guardando il post trading di Pixels, non chiedo prima dello spazio di profitto, ma chiedo prima dello spazio di posizione. Se le persone vogliono continuare a rimanere qui per mostrare, occupare spazio, abbellire, socializzare e gestire, determina se questo posto assomiglia più a un mercato a breve termine o a un mondo in cui si può davvero vivere.
Non è un'app di ricompense generiche, solo così si può parlare di differenzeDi solito non ho molto interesse per cose come "un'altra app di ricompense". Perché troppi progetti alla fine sembrano tutti uguali: distribuiscono un po' di roba, scambiano un po' di attenzione e poi parlano di una visione a lungo termine. Sembra che stiano facendo ricompense, ma in realtà non ci sono grandi differenze. Pixels, se vuole salire, non può essere solo un'altra app di ricompense generiche. La vera differenza non sta nella lunghezza del nome, ma se l'utente può percepirlo a colpo d'occhio: questo è diverso dagli altri. Stacked merita attenzione non perché sembri nuovo, ma perché ha la possibilità di trasformare le ricompense da "azione di distribuzione" a "azione di sistema". Se questo passaggio si verifica, #pixel non sarà solo un involucro più carino per le ricompense, ma diventerà lentamente un sistema con il proprio ritmo.

Non è un'app di ricompense generiche, solo così si può parlare di differenze

Di solito non ho molto interesse per cose come "un'altra app di ricompense".
Perché troppi progetti alla fine sembrano tutti uguali: distribuiscono un po' di roba, scambiano un po' di attenzione e poi parlano di una visione a lungo termine. Sembra che stiano facendo ricompense, ma in realtà non ci sono grandi differenze.
Pixels, se vuole salire, non può essere solo un'altra app di ricompense generiche.
La vera differenza non sta nella lunghezza del nome, ma se l'utente può percepirlo a colpo d'occhio: questo è diverso dagli altri.
Stacked merita attenzione non perché sembri nuovo, ma perché ha la possibilità di trasformare le ricompense da "azione di distribuzione" a "azione di sistema". Se questo passaggio si verifica, #pixel non sarà solo un involucro più carino per le ricompense, ma diventerà lentamente un sistema con il proprio ritmo.
È facile attaccare nomi, ma allungare il raggio di spesa è difficile.È facile attaccare nomi, ma allungare il raggio di spesa è difficile. Molti progetti, quando parlano di collaborazioni, in realtà vogliono vendere immaginazione. Attaccare qualche nome, fare qualche candlestick, e l'intera pagina sembrerà grande, lontana, e piena di futuro. Ma i trader non sono così facilmente impressionabili; alla fine, guardano solo una cosa: la mia capacità di spesa, se davvero è uscita fuori. È per questo che tengo d'occhio i titoli dei partner. Non mi interessa quanto sembri grande il collegamento, ma se il raggio di spesa si allungherà di conseguenza. Se alla fine tutti gli acquisti rimangono bloccati all'interno, allora anche se è tutto un gran trambusto, è solo un caos in una stanza. Oggi compri un animale domestico, domani un terreno, dopodomani un boost; sembra che ci siano molte opzioni, ma in realtà stai solo girando in tondo in una stanza.

È facile attaccare nomi, ma allungare il raggio di spesa è difficile.

È facile attaccare nomi, ma allungare il raggio di spesa è difficile.
Molti progetti, quando parlano di collaborazioni, in realtà vogliono vendere immaginazione.
Attaccare qualche nome, fare qualche candlestick, e l'intera pagina sembrerà grande, lontana, e piena di futuro. Ma i trader non sono così facilmente impressionabili; alla fine, guardano solo una cosa: la mia capacità di spesa, se davvero è uscita fuori.
È per questo che tengo d'occhio i titoli dei partner.
Non mi interessa quanto sembri grande il collegamento, ma se il raggio di spesa si allungherà di conseguenza.
Se alla fine tutti gli acquisti rimangono bloccati all'interno, allora anche se è tutto un gran trambusto, è solo un caos in una stanza. Oggi compri un animale domestico, domani un terreno, dopodomani un boost; sembra che ci siano molte opzioni, ma in realtà stai solo girando in tondo in una stanza.
Adesso capisco che `$PIXEL assume un ruolo più grande`, non va visto come un semplice slogan positivo per il token, ma come un'espansione dei confini del meccanismo Pixels. Il progetto principale deve prima sistemare la logica di ricompensa e fedeltà, solo dopo avrà il diritto di far sì che $PIXEL passi da un contesto di titolo unico a una valuta di premi cross-ecosistema. Il soggetto resta sempre Pixels stesso, solo che Stacked ha estratto questa capacità. Scrivendolo così, il lettore non si sentirà come se fossi passato improvvisamente dal parlare di giochi a scrivere di un'altra app. #pixel #美军封锁霍尔木兹海峡 #加密市场回暖
Adesso capisco che `$PIXEL assume un ruolo più grande`, non va visto come un semplice slogan positivo per il token, ma come un'espansione dei confini del meccanismo Pixels. Il progetto principale deve prima sistemare la logica di ricompensa e fedeltà, solo dopo avrà il diritto di far sì che $PIXEL passi da un contesto di titolo unico a una valuta di premi cross-ecosistema. Il soggetto resta sempre Pixels stesso, solo che Stacked ha estratto questa capacità. Scrivendolo così, il lettore non si sentirà come se fossi passato improvvisamente dal parlare di giochi a scrivere di un'altra app.
#pixel #美军封锁霍尔木兹海峡 #加密市场回暖
Non si tratta di allontanare PIXEL dai PixelsOra sto guardando la parte "PIXEL assume un ruolo più importante" nel PDF ufficiale, la cosa peggiore sarebbe tradurlo semplicemente come un vantaggio per il token. Sarebbe troppo superficiale. per capirlo meglio, bisogna spingere verso l'esterno partendo dai Pixels stessi. Perché se il progetto principale non riesce a gestire premi, fedeltà degli utenti e il flusso di valore all'interno dell'ecosistema in modo ordinato, non sarà possibile, in seguito, parlare naturalmente di pixel nel contesto di premi cross-ecosystem e valuta di fedeltà. Quindi la logica qui non è: prima Stacked, poi PIXEL Invece: Pixels deve prima definire i premi e il meccanismo di fedeltà nel proprio ecosistema, per poi, in seguito, Stacked possa estrarre questa capacità in un contesto più ampio.

Non si tratta di allontanare PIXEL dai Pixels

Ora sto guardando la parte "PIXEL assume un ruolo più importante" nel PDF ufficiale, la cosa peggiore sarebbe tradurlo semplicemente come un vantaggio per il token.
Sarebbe troppo superficiale.
per capirlo meglio, bisogna spingere verso l'esterno partendo dai Pixels stessi.
Perché se il progetto principale non riesce a gestire premi, fedeltà degli utenti e il flusso di valore all'interno dell'ecosistema in modo ordinato, non sarà possibile, in seguito, parlare naturalmente di pixel nel contesto di premi cross-ecosystem e valuta di fedeltà.
Quindi la logica qui non è:
prima Stacked, poi PIXEL
Invece:
Pixels deve prima definire i premi e il meccanismo di fedeltà nel proprio ecosistema, per poi, in seguito, Stacked possa estrarre questa capacità in un contesto più ampio.
Inizio a pensare sempre di più che il vero problema nei giochi basati su blockchain non sia tanto la mancanza di nuovi concetti, ma se ci sarà ancora qualcosa da fare quando torneremo la settimana prossima. Se le LiveOps possono impegnarsi solo durante le festività, i giocatori potrebbero presto vedere il progetto come un'attività usa e getta. Per Pixels, i template degli eventi, il ritmo e la capacità di lanciare continuamente sono ciò che determina se il ritorno dei giocatori diventa una costante. $PIXEL {spot}(PIXELUSDT) Dobbiamo anche contare su meccanismi quotidiani per generare valore. #pixel #加密市场回暖 #山寨币复苏?
Inizio a pensare sempre di più che il vero problema nei giochi basati su blockchain non sia tanto la mancanza di nuovi concetti, ma se ci sarà ancora qualcosa da fare quando torneremo la settimana prossima. Se le LiveOps possono impegnarsi solo durante le festività, i giocatori potrebbero presto vedere il progetto come un'attività usa e getta. Per Pixels, i template degli eventi, il ritmo e la capacità di lanciare continuamente sono ciò che determina se il ritorno dei giocatori diventa una costante. $PIXEL
Dobbiamo anche contare su meccanismi quotidiani per generare valore. #pixel #加密市场回暖 #山寨币复苏?
Ciò che manca di più nei giochi su blockchain spesso non è il concettoma... quando tornerò la settimana prossima, ci sarà ancora qualcosa da fare? Adesso sto guardando un gioco su blockchain e prima di tutto chiedo una domanda molto semplice: Quando tornerò la settimana prossima, cosa potrò fare? Non ridere, a volte questa domanda può decidere se un progetto può sopravvivere meglio della tokenomics. Perché molti progetti non sono privi di attività, né completamente inattivi. Il loro problema è che tutto sembra fuochi d'artificio temporanei. Oggi un grande aggiornamento, domani un airdrop, dopodomani un evento collaterale; il clamore arriva in fretta, ma si disperde altrettanto velocemente. I giocatori tornano ogni volta come se fossero richiamati in un evento di marketing, invece di rientrare in un mondo in continua evoluzione.

Ciò che manca di più nei giochi su blockchain spesso non è il concetto

ma... quando tornerò la settimana prossima, ci sarà ancora qualcosa da fare?
Adesso sto guardando un gioco su blockchain e prima di tutto chiedo una domanda molto semplice:
Quando tornerò la settimana prossima, cosa potrò fare?
Non ridere, a volte questa domanda può decidere se un progetto può sopravvivere meglio della tokenomics.
Perché molti progetti non sono privi di attività, né completamente inattivi. Il loro problema è che tutto sembra fuochi d'artificio temporanei. Oggi un grande aggiornamento, domani un airdrop, dopodomani un evento collaterale; il clamore arriva in fretta, ma si disperde altrettanto velocemente. I giocatori tornano ogni volta come se fossero richiamati in un evento di marketing, invece di rientrare in un mondo in continua evoluzione.
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